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Tyranids : Tir [500 points]

par Overportal - modifiée le 12 Novembre 2021

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé
11 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Pince préhensile, Serres perforantes monstrueuses, Dévoreur à neuro-sangsues
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 195 points | 39 %
Troupes
Termagants (20)
6 | 134

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (3), Dévoreur (17)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 134 points | 26.8 %
Soutien
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 170 points | 34 %

Points : 26 | 499
Commandement : 6
Figurines : 22
Unités : 3

Abattez-le : 4
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 20
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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