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Tyranids : Hydra2 [1000 points]

par Nicolas12 - modifiée le 16 Novembre 2021

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
9 | 185

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7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : [PA3] Pathogénèse
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante
Traits : [Hydra] Régénération sans Fin
1 unité | 185 points | 18.5 %
Troupes
Hormagaunts (12)
6 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (12)
6 | 84

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Dévoreur (12)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
4 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales (3), Griffes tranchantes (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
Tyranid Warriors (3)
4 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales (3), Griffes tranchantes (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
4 unités | 300 points | 30 %
Elite
Hive Guards (3)
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
1 unité | 135 points | 13.5 %
Soutien
Carnifex
6 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
Carnifex
6 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Digestion Accélérée
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
3 unités | 380 points | 38 %

Points : 56 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 37
Unités : 9

Abattez-le : 6
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 51
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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