[Seigneur de Guerre]
Tervigon
11 | 190
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
8 | 4+ | 4+ | 7 | 8 | 8-14 | 3 | 9 | 3+ |
4-7 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | 4-7 | - | - | - |
1-3 PV |
4 | 5+ | 6+ | - | - | 1-3 | - | - | - |
Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, 1ère relique supp. (-1 PC), Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids Reliques : Le Facteur Ymgarl, [PA3] Pathogénèse Pouvoirs : Châtiment, Déferlante
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Hormagaunts (23)
9 | 138
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 5 | 6+ |
Equipement : Griffes tranchantes (23) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants
3 | 5
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 6+ |
Equipement : Ecorcheur Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyranid Warriors (4)
8 | 92
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 3 | 3 | 9 | 4+ |
Equipement : Griffes tranchantes (4), Crache-mort (4) Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyranid Warriors (4)
8 | 92
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 3 | 3 | 9 | 4+ |
Equipement : Griffes tranchantes (4), Crache-mort (4) Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Hive Guards (3)
7 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 4+ | 3+ | 4 | 5 | 3 | 2 | 7 | 4+ |
Equipement : Canon empaleur (3) Aptitudes : Comportement instinctif Mots clés : Hive Guards, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
6 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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7 | 4+ | 4+ | 6 | 7 | 8 | 4 | 6 | 3+ |
Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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7 | 4+ | 4+ | 6 | 7 | 8 | 4 | 6 | 3+ |
Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Gueule acide monstrueuse, Masse d'os, Pinces broyeuses monstrueuses Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
6 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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7 | 4+ | 4+ | 6 | 7 | 8 | 4 | 6 | 3+ |
Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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