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Orks : Orks

par CyberLink - modifiée le 22 Novembre 2021

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Détachement principal
QG
Bizarboy
4 | 70

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53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 1. Ploz'tête, Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork, Psy - Waaagh - 5. Eul' Krunch, Psy - Waaagh - 6. Doigts dans les Zeuils
Boss de Guerre
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+666584+/5++

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Fling' kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 170 points
Troupes
Boyz (10)
5 | 90

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Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
1 unité | 90 points

Points : 14 | 260
Commandement : 6
Figurines : 12
Unités : 3

Abattez-le : 0
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 11
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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