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Orks : Tripple entente [2000 points]

par Warc241 - modifiée le 9 Décembre 2021

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Détachement : Patrouille GOFF
QG
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679584+/5++

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Reliques : Kikoup Kitu de Headwoppa
Traits : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
1 unité | 145 points | 7.25 %
Troupes
Gretchins (10)
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 50 points | 2.5 %
Attaque rapide
Boyz sur Squigliers (4)
8 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (4), Kipik' (4), Mâchoires de Squiglier (4)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Chokboyz (5)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
2 unités | 165 points | 8.25 %
Détachement : Patrouille Blood Axe
QG
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Reliques : [Blood Axe] Caske à Ruze de Morgog
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork
Traits : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
1 unité | 70 points | 3.5 %
Troupes
Gretchins (22)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (22)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
1 unité | 110 points | 5.5 %
Elite
Kommandos (5)
4 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
4 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
2 unités | 110 points | 5.5 %
Détachement : Patrouille Flibustier
QG
Boss Dresseur sur Squigosaure
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679584+/5++

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Reliques : Manteau en Peau d'Bête
Traits : Trait - Ork - 5. Ruzé mais brutal
1 unité | 145 points | 7.25 %
Troupes
Gretchins (10)
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 50 points | 2.5 %
Attaque rapide
Buggy's Foure-squigs (2)
10 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
104+5+569464+

Equipement : Fuzi a kanon-scié (2), Lance-squigs (2), Lance-squigs lourd (2), Lames de scie (2), Mine Squig (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+454264+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
2 unités | 330 points | 16.5 %
Soutien
Frimeurs (8)
14 | 226

MCCCTFEPVACdSvg
Frimeur 53+4+552364+
Kap'tain' 53+4+552374+

Equipement : Fling' de luxe (7), Frags à manche (7), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Kap'tain' Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur
Kariol' Kitu
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
9-16 PV 123+5+689-16673+/6++
5-8 PV 9--5-5-8D6--
1-4 PV 6--4-1-4D3--

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 416 points | 20.8 %
Volants
Klat'jet Wazboum
10 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+4+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Kanon krazeur, Méga-klateur télatépula (2), Champs de force de klat'jet
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
Klat'jet Wazboum
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+4+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Fronde de frags à manche, Kanon krazeur, Méga-klateur télatépula (2)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork, Flibuztiers
2 unités | 400 points | 20 %

Points : 111 | 1991
Commandement : -2
Figurines : 80
Unités : 16

Patrouille GOFF : 21 | 360
Pts : 18%
PP : 18.9%
Patrouille Blood Axe : 18 | 290
Pts : 14.5%
PP : 16.2%
Patrouille Flibustier : 72 | 1341
Pts : 67.1%
PP : 64.9%

Abattez-le : 12
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 88
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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