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Détachement : Détachements Arches Fatidiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Tactique Ultramarines - Discipline Codex Mots clés de faction : Ultramarines |
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+ 1 commandement // peut tirer après avoir battu en retraite, - 1 jet de touche // Anges de la mort : ignorent modification d'attrition / armes bolts à tir rapide doublent nb d'attaques (mi-portée ou immobile ou termi ou motard) / si unité arrive en cac : +1 attaque / Tour 1 : +1 PA armes lourdes & grenades, Tour 2 : +1 PA tir rapide & assault, Tour 3 : idem ou + 1 PA cac & pistols, Tour 4+ : +1 PA cac & pistols | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Capitaine en Armure Gravis
6 | 105
trait sdg : Chq fois que cette fig perd 1 PV, jet D6 : sur un 6, ce PV n'est pas perdu
Bulle 6" : + 1 jet de touche Epée énergétique Mêlée F+1 PA-3 D1 Gantelet Boltstorm Tir 18" Pistolet 3 F4 PA-1 D1 Mêlée Fx2 PA-3 D2 -1 aux jets pour toucher avec cette arme. |
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Chapelain Primaris à moto
7 | 115
unité à 6" ont commandement à 9
Avance à +6" Relique : une fois par bataille : save 3++ Lit haine : relance jet touche cac Mant force : + 1 force et attaque / + 1 dégâts cac Fusil bolter jumelé 30" Tir Rapide 2 F4 PA-1 D1 Crozius arcanum Mêlée F+2 PA-1 D2 |
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Archiviste Primaris
5 | 85
ajouter 1 au test d'abjurer de l'ennemi si à 12"
Epée de force Mêlée F+1 PA-3 D3 Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 Fléau psychique : unité ennemie visible à 18", D6+Cd du psyker Vs. D6+Cd de la cible. Si supérieur, D3 BM, Si égal 1 BM. Fureur des Anciens : Tracer un trait entre le psyker et n'importe quel point du socle/coque d'une fig ennemie visible à 18", chaque unité sous le trait subit 1 BM. |
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3 unités | 305 points | 15.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Infiltrator (5)
6 | 100
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Escouade Intercessor (5)
5 | 90
Fusil bolter
30" Tir Rapide 1 F4 PA-1 D1 Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 |
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Escouade Intercessor (5)
5 | 90
Fusil bolter
30" Tir Rapide 1 F4 PA-1 D1 Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 |
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Escouade Intercessor (10)
10 | 180
Fusil bolter
30" Tir Rapide 1 F4 PA-1 D1 Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 |
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4 unités | 460 points | 23 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Redemptor
10 | 185
- 1 Dégât aux attaques subies
Canon Gatling Onslaught 24" Lourde 8 F5 PA-1 D1 Lance-flammes lourd 12" Lourde D6 F5 PA-1 D1 Touche automatique Lance-grenades Fragstorm X2 18" Assaut D6 F4 PA0 D1 Déflagration Canon Gatling Onslaught Lourd 30" Lourde 12 F6 PA-1 D1 Lance-flammes lourd 12" Lourde D6 F5 PA-1 D1 Touche automatique Nacelle lance-roquettes Icarus 24" Lourde D3 F7 PA-1 D2 +1 pour toucher les unités Aérodyne. Déflagration Poing de Redemptor Mêlée Fx2 PA-3 D D3+3 |
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Escouade Aggressor (3)
6 | 90
Gantelet Flamestorm X2
Tir 12" Assaut D6 F4 PA0 D1 Touche automatiquement. Mêlée Fx2 PA-3 D2 -1 aux jets pour toucher avec cette arme. |
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Escouade d'Assaut Terminator (5)
9 | 165
peuvent arriver en renfort à 9" d'ennemis
Marteau Thunder Mêlée Fx2 PA-2 D3 -1 aux jets pour toucher Griffes Lightning (Paire) Mêlée F Util PA-2 D1 +2 Attaques (pour la paire). Vous pouvez relancer les jets pour blesser ratés. Bouclier Storm Sauvegarde invu 4++ et +1 à la sauvegarde d'Armure |
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Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
10 | 210
Bouclier Storm
Sauvegarde invu 4++ et +1 à la sauvegarde d'Armure Epée énergétique de maître Mêlée F+1 PA-3 D2 Pistolet à plasma Surcharge 12" Pistolet 1 F8 PA-3 D2 Sur un 1 non modifié au jet pour toucher, mort du porteur. Standard 12" Pistolet 1 F7 PA-3 D1 |
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Judicateur
5 | 75
save 4++ vs cac
Unité ennemi à 3" en cac non éligible pour attaquer avant que toutes les unités amies aient combattus Lame Relique d'Exécuteur Mêlée PA+3 PA-3 D2 Blessure non modifiée de 6 = +1 BM Pistolet bolter Absolvor 18" Pistolet 1 F5 PA-1 D2 |
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5 unités | 725 points | 36.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Inceptor (3)
7 | 120
Bolter d'assaut X2
18" Assaut 3 F5 PA-1 D1 |
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Escouade Outrider (3)
6 | 105
avance à + 6"
si charge : + 2 attaques par fig Pistolet bolter Lourd 18" Pistolet 1 F4 PA-1 D1 Fusil bolter jumelé 30" Tir Rapide 2 F4 PA-1 D1 Epée tronçonneuse Astartes Mêlée F Util PA-1 D1 +1 attaque avec cette arme |
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2 unités | 225 points | 11.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Eradicator (3)
7 | 135
Phase de tir : si l'unité cible une seule unité ennemie, elle peut tirer 2 fois dessus.
Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 Fusil fuseur 24" Assaut 1 F8 PA-4 D D6 Si cible à mi-portée, Dégâts D6+2 |
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Escouade Hellblaster (5)
8 | 150
Incinérateur à plasma
Standard 30" Tir Rapide 1 F7 PA-4 D1 Surcharge 30" Tir Rapide 1 F8 PA-4 D2 Sur un 1 non modifié au jet pour toucher, mort du porteur après résolution du tir. Pistolet bolter 12" Pistolet 1 F4 PA0 D1 |
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2 unités | 285 points | 14.25 % |
Points | : | 112 | 2000 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 58 |
Unités | : | 16 |
Abattez-le | : | 2 |
Assassinat | : | 13 |
Abhorrez le sorcier | : | 3 |
Pas de prisonniers | : | 132 |
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