| 
						 
														Magus 
													 
						
							4 | 80						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 9 | 5+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pistolet Mitrailleur, Biodague de Magus, Sceptre de force Aptitudes : Chef Spirituel, Dissimulation, Loyauté Aveugle, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Infanterie, Magus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Hypnose de Masse, 6. Force Occulte							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
															[Seigneur de Guerre]
														Primus 
													 
						
							4 | 80						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 2+ | 2+ | 4 | 4 | 5 | 4 | 9 | 5+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pistolet à aiguilles à lunettes, Epée d'os de cultiste, Injecteur de toxines Aptitudes : Démagogue du Culte, Dissimulation, Loyauté Aveugle, Planificateur Méticuleux Mots clés : Infanterie, Personnage, Primus Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée Traits : -Trait- [Codex] Adaptation Biomorphique							
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Hybrides Acolytes (5)
													 
						
							4 | 114						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Hybride Acolyte | 
									6 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 7 | 5+ | 
								 
															
									| Leader Acolyte  | 
									6 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 1 | 3 | 8 | 5+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Charges explosives (4), Grenade Frag (4), Pistolet Mitrailleur (2), Lance-flammes léger (2), Griffes et poignard de Cultiste (4), Foreuse lourde (2), Icône du Culte, Un Piège se Referme Aptitudes : Dissimulation, Loyauté Aveugle, Tirs Croisés Mots clés : Base, Hybrides Acolytes, Infanterie, Tirs Croisés Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée							
														 
																	Acolyte Leader
																			Equipement : Charges explosives, Grenade Frag, Lance-flammes léger, Bioknout de Cultist, Epée d'os de cultiste																 
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Hybrides Neophytes (10)
													 
						
							5 | 120						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									| Hybride Neophyte  | 
									6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 7 | 5+ | 
								 
															
									| Leader Neophyte | 
									6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 8 | 5+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Lance-grenades (2), Laser minier (2), Charges explosives (9), Pistolet Mitrailleur (9), Icône du Culte, Fusil d'assaut (5) Aptitudes : Dissimulation, Loyauté Aveugle, Tirs Croisés Mots clés : Base, Hybrides Neophytes, Infanterie, Tirs Croisés Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée							
														 
																	Neophyte Leader
																			Equipement : Charges explosives, Pistolet Mitrailleur, Fusil d'assaut																 
													 
											 | 
									
						
			
			
				
					| 
						 
														Kelermorphe 
													 
						
							5 | 100						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 3+ | 2+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | 5+/5++ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Automatique Liberator (3), Tapi en attente Aptitudes : Dissimulation, Faits Héroïques, Inspiration Héroïque, Loyauté Aveugle, Pistolero, Réflexes Surnaturels (5++), Sens Hors du Commun Mots clés : Infanterie, Kelermorphe, Personnage, Tirs Croisés Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée							
													 
											 | 
									
			
				
					| 
						 
														Nexos 
													 
						
							3 | 50						 
						  
												 
						
																
									
										 | 
										M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg | 
									 
																
									 | 
									6 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | 5+ | 
								 
														 
						 
						  
												 
						
															Equipement : Pistolet Mitrailleur Aptitudes : Analyse du Champ de Bataille, Coordinateur Stratégique, Dissimulation, Loyauté Aveugle Mots clés : Infanterie, Nexos, Personnage Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de la Griffe Rouillée							
													 
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