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Tyranids : Test [1000 points]

par Dørn - modifiée le 22 Juillet 2017

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
0 | 226

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Hive tyrant (6-10) 9/162+3+66105103+/5+
Hive tyrant (3-5) 7/123+3+6655103+/5+
Hive tyrant (1-2) 5/84+4+6625103+/5+

Equipement : Ailes (Hive Tyrant), Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Pince préhensible, Dévoreur à neuro-sangsues (2)
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tervigon
0 | 250

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Tervigon (8-14) 84+4+7814393+
Tervigon (4-7) 65+5+787393+
Tervigon (1-3) 45+6+783393+

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Psyker, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 476 points | 47.6 %
Troupes
Hormagaunts (20)
0 | 100

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84+4+331256+

Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Flotte-ruche, Hormagaunts, Infanterie, Tyranids
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
0 | 80

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64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants, Tyranids
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (19)
0 | 76

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64+4+331156+

Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants, Tyranids
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
0 | 80

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64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur, Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants, Tyranids
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 336 points | 33.6 %
Soutien
Essaim de Carnifex
0 | 94

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74+4+678463+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Flotte-ruche, Monstre, Tyranids
Essaim de Carnifex
0 | 94

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74+4+678463+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Flotte-ruche, Monstre, Tyranids
2 unités | 188 points | 18.8 %

Points : 0 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 73
Unités : 8

Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 69
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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