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Tyranids : Tyranides réels 07/17 [500 points]

par Mortenheim - modifiée le 25 Juillet 2017

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Détachement principal
Troupes
Genestealers (6)
0 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
83+-441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (6)
Aptitudes : Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Flotte-ruche, Genestealers, Infanterie, Tyranids
Termagants (12)
0 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants, Tyranids
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 120 points | 24 %
Attaque rapide
Spore Mines (8)
0 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
31111107+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante, Vol
Mots clés : Spore mines, Vol
1 unité | 80 points | 16 %

Points : 0 | 200
- pts restants : 300
Commandement : 6
Figurines : 26
Unités : 3

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 26
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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