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Tyranids : Full army ready 02/2022

par Mextyr - modifiée le 20 Février 2022

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Détachement principal
QG
BroodLord
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
82+-5566104+/5++

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
9 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Pince préhensile, Bioknout et épée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 310 points
Troupes
Genestealers (11)
12 | 198

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Sacs à toxines (11), Serres perforantes (genestealers)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (8)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (6), Sacs à toxines (8), Griffes tranchantes (8)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (14)
6 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (14)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Poing épineux (Termagant) (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
4 | 92

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales (3), Sacs à toxines (3), Griffes tranchantes (3), Dévoreur (2), Canon Venin
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 540 points
Elite
Zoanthropes (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort (2 sorts si 4+ figs), 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 150 points

Points : 54 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 61
Unités : 9

Abattez-le : 2
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 71
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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