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T'au Empire : Tau [2000 points]

par Ashram - modifiée le 24 Mars 2022

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Détachement : État-major Suprême
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG
[Seigneur de Guerre] Commandante Shadowsun (1 + 2)
8 | 150

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Shadowsun 103+2+5574103+/5++
Drone de Commandement 105+5+341164+
Drone Gardien Avancé 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légères, Pistolet à impulsions
Aptitudes : Champs de Camouflage (Shadowsun), Exo-armures, Exo-armure X22 Stalker, Frappe Manta, Héroine de l'Empire, Infiltration, Maître de Guerre, Protectrice du Bien Suprême
Mots clés : Commandant, Commandant Suprême, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Shadowsun, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Traits : [Codex] 5.Parangon du Kauyon
+ Drone de Commandement Aptitudes : Relais de Commandement + Drone Gardien Avancé Aptitudes : Champ Guardian Avancé
1 unité | 150 points | 7.5 %
Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG
Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 1)
10 | 182

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Commandant en Exo-armure Enforcer 83+2+5574102+
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : La Plate du Chasseur Be'gel
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone Bouclier
Éthéré
4 | 65

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Ethéré 63+4+3343105+
Ethéré sur Drone Glisseur 103+4+3343105+

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Reliques : Le Simple Sceptre
Drone Glisseur Mots clés : Vol
Longstrike
9 | 180

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8-14 PV 126+3+6714383+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Canon rail, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Traits : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
3 unités | 427 points | 21.35 %
Troupes
Carnivores Kroot (10)
3 | 60

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73+4+431266+

Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Carnivores Kroot (10)
3 | 60

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73+4+431266+

Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10)
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

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Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
3 unités | 200 points | 10 %
Elite
Exo-armures Crisis (4 + 2)
29 | 242

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Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Injecteurs de Stimulants + Drone Bouclier
Gardes du corps Crisis (2 + 2)
7 | 124

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Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme) + Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme)
2 unités | 366 points | 18.3 %
Attaque rapide
Chiens Kroot (5)
2 | 30

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123+-331356+

Equipement : Crocs déchiqueteurs (5)
Aptitudes : Chasseur discret, Prédateurs voraces
Mots clés : Auxiliaire T'au, Bête, Chiens Kroot
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Chiens Kroot (5)
2 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
123+-331356+

Equipement : Crocs déchiqueteurs (5)
Aptitudes : Chasseur discret, Prédateurs voraces
Mots clés : Auxiliaire T'au, Bête, Chiens Kroot
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 90

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Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (6), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Frelons Vespides (6)
5 | 72

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Frelons Vespides 144+4+441154+
Ka'Bri'Dan Vespide 144+4+441284+

Equipement : Éclateur à neutrons (3), Griffe de Frelon (3)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
Frelons Vespides (6)
5 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
Frelons Vespides 144+4+441154+
Ka'Bri'Dan Vespide 144+4+441284+

Equipement : Éclateur à neutrons (3), Griffe de Frelon (3)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
5 unités | 294 points | 14.7 %
Soutien
Exo-armures Broadside (3 + 4)
16 | 290

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Broadside Shas'vre 55+4+558492+
Broadside Shas'ui 55+4+558382+

Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante + 2ème Broadside Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Broadside Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Marqueur (2) Equipement : Désignateur laser (2)
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
1 unité | 290 points | 14.5 %
Volants
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
8 | 165

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7-12 PV 20-506+4+6612384+
4-6 PV 20-30-5+---D3--
1-3 PV 20-25-6+---1--

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Désarrimage
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
1 unité | 165 points | 8.25 %
Transport
Devilfish
6 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--

Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 105 points | 5.25 %

Points : 126 | 1997
Commandement : 5
Figurines : 90
Unités : 17

État-major Suprême : 8 | 150
Pts : 7.5%
PP : 6.3%
Bataillon : 118 | 1847
Pts : 92.4%
PP : 93.7%

Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 144

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