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Détachement : Patrouille | ||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Circonstance - Isolationnistes, Tradition - Artisans magistraux, Tradition - Inflexibles, Tradition - Maîtres martiaux, Tradition - Nimbés de radiation Mots clés de faction : Nécrons |
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QG | ||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Dynaste
5 | 90
Dynastie custom: "Du Danger Cosmique"
.Nimbés de radiation: (aura) Unité ennemie à 1ps = - 1 en Endurance .Isolationnistes: Attaques de tir rapide à 12 ps = +1 en FO Aptitudes: - À votre phase de Cmt, choisissez une unité "Base" Dynastie amie à 9". Relancez ses jets de touche de 1 |
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Plasmancien
4 | 65
Dynastie custom: "Du Danger Cosmique"
.Nimbés de radiation: (aura) Unité ennemie à 1ps = - 1 en Endurance .Isolationnistes: Attaques de tir rapide à 12 ps = +1 en FO Aptitude: - Au début de la phase de combat, lancez un D6 pour chaque unité ennemie à 6". Sur 4+, l'unité concernée subit 1 blessure mortelle - Fin phase de mvt, si n'a pas battu en retraite, peut cibler unité ennemie visible la plus proche à 24", lancer 3D6 : chaque 4+ = 1 BM |
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2 unités | 155 points | 31 % | ||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (10)
6 | 110
Dynastie custom: "Du Danger Cosmique"
.Nimbés de radiation: (aura) Unité ennemie à 1ps = - 1 en Endurance .Isolationnistes: Attaques de tir rapide à 12 ps = +1 en FO Aptitudes: - Relance des jets de protocole de réanimation de 1 pour cette unité |
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 110
Dynastie custom: "Du Danger Cosmique"
.Nimbés de radiation: (aura) Unité ennemie à 1ps = - 1 en Endurance .Isolationnistes: Attaques de tir rapide à 12 ps = +1 en FO Aptitudes: - Relance des jets de protocole de réanimation de 1 pour cette unité |
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2 unités | 220 points | 44 % | ||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||
Factionnaires (5)
7 | 125
Dynastie custom: "Du Danger Cosmique"
.Nimbés de radiation: (aura) Unité ennemie à 1ps = - 1 en Endurance .Isolationnistes: Attaques de tir rapide à 12 ps = +1 en FO Aptitudes: METAL Organique - Relance des jets de protocole de réanimation de 1 pour cette unité |
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1 unité | 125 points | 25 % |
Points | : | 28 | 500 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 27 |
Unités | : | 5 |
Abattez-le | : | 0 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 30 |
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