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T'au Empire : Partie 27 février 2022 [1000 points]

par Miraï Blues - modifiée le 23 Février 2022

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Détachement : Patrouille
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice
QG
Commandant en Exo-armure Coldstar
8 | 165

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143+2+5574103+

Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Canon à induction Avancé DW-02
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
1 unité | 165 points | 16.5 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

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Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 85

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Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
2 unités | 165 points | 16.5 %
Elite
Exo-armures Crisis (3)
9 | 135

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Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion
Exo-armures Crisis (3)
9 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion
Exo-armures Crisis (3)
9 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion
Gardes du corps Crisis (2 + 1)
12 | 170

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Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lanceur de charges à dispersion + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lanceur de charges à dispersion Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lanceur de charges à dispersion
4 unités | 575 points | 57.5 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 9.5 %

Points : 62 | 1000
Commandement : 4
Figurines : 36
Unités : 8

Abattez-le : 2
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 94
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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