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Commandant en Exo-armure Coldstar
8 | 180
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Injecteurs de Stimulants Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Relique supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au Reliques : Gantelet Onagre
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Éthéré
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 10 | 5+ |
Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Empire T'au Reliques : Le Simple Sceptre
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Carnivores Kroot (10)
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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7 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Exo-armures Crisis (3 + 1)
10 | 195
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| Crisis Shas'ui |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 8 | 3+ |
| Crisis Shas'vre |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 4 | 9 | 3+ |
Aptitudes : Frappe Manta Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) Crisis Shas'vre
Equipement : Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème) + Drone de Marquage
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Gardes du corps Crisis (2 + 2)
14 | 230
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| Shas'ui Garde du corps Crisis |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 8 | 3+ |
| Crisis Bodyguard Shas'vre |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 4 | 9 | 3+ |
Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème) + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème) + Drone de Marquage
Shas'vre Garde du corps Crisis
Equipement : Exo-armure Iridium, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Fusil à plasma Froid Novasurge
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Exo-armure Riptide
13 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| 8-14 PV |
12 | 5+ | 4+ | 6 | 7 | 14 | 6 | 9 | 2+/4++ |
| 5-7 PV |
8 | - | 5+ | - | - | - | 5 | - | - |
| 1-4 PV |
4 | - | 6+ | - | - | - | 4 | - | - |
Equipement : Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs (2), Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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