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Orks : Kljh [4 points]

par Soclerond - modifiée le 4 Mars 2022

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Détachement principal
QG
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Mozrog Skragbad
10 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679683+/4++

Equipement : Fuzi kikogn', Etripeur, Mâchoires de Gros Krok'
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, On y Va !, Plus Dur Qu'un Squig'roc, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Mozrog Skragbad, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Snakebites
2 unités | 255 points | 6375 %
Troupes
Boyz (10)
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (30)
15 | 310

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Lance-rokettes (3), Kikoup' (29)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kombi-rokette, Kikoup'
Gretchins (10)
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 450 points | 11250 %
Elite
Kommandos (5)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Kommandos (5)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
2 unités | 120 points | 3000 %
Attaque rapide
Boosta-Klastas Kustom (2)
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
124+5+568474+

Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche (2), Kanon à rivets (2), Pétoire grot (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Boyz sur Squigliers (6)
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier (6), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Boyz sur Squigliers (6)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier (6)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs (2)
12 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
104+5+569474+

Equipement : Fuzi a kanon-scié (2), Lance-squigs (2), Lance-squigs lourd (2), Lames de scie (2), Mine Squig (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 685 points | 17125 %
Soutien
Dreds eud' la Mort
6 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Gros fling' (2), Pince de dread (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon trakteur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon trakteur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 165 points | 4125 %
Volants
Dakkajet
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+5+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-30-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (6)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Krama-bomba
7 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+5+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-30-6+--1-31--

Equipement : Bombe kikram' (2), Super fling' (2), Gros fling' jumelé
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Krama-bomba, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 255 points | 6375 %
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 70 points | 1750 %

Points : 109 | 2000
- pts en trop : 1996
Commandement : 6
Figurines : 84
Unités : 17

Abattez-le : 13
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 100
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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