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Orks : 16mars [2000 points]

par Daf57 - modifiée le 16 Mars 2022

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Ghazghkull Thraka
15 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 72+5+777-12582+/4++
4-6 PV 6--6-4-66--
1-3 PV 5--5-1-37--

Equipement : Frags à manche, Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Eul' Boss Nous R'gard' [Aura], Grande Waaagh!, Grand Seigneur de Guerre, Lé Goffs cé lé Meyeurs [Aura], Loi d'la Bande, On y Va !, Prophète de Gork et de Mork
Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
Makari
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+334266+/2++

Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull [Aura], Du Nerf !, Héros Malgré Lui [Aura], Incroyablement Chanceux, Le Meyeur Grot du Boss, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie, Makari, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
2 unités | 355 points | 17.75 %
Troupes
Boyz (20)
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+551256+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
2 unités | 300 points | 15 %
Elite
Méganobz (3)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (2), Frags à manche (2), Deux Diskeuz' (2)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Pince énergetik'
1 unité | 110 points | 5.5 %
Attaque rapide
Dragstas Shokk
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
144+5+568474+

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk, Zywaaagh!
Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 85 points | 4.25 %
Soutien
Dreds eud' la Mort
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Gros fling', Lance-rokettes, Pince de dread (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 135 points | 6.75 %
Renforts
Buggy's Foure-squigs
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
104+5+569474+

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 110 points | 5.5 %
Détachement : Patrouille
QG
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+667582+/5++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Traits : Trait - Ork - 5. Ruzé mais brutal
1 unité | 115 points | 5.75 %
Troupes
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+551256+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+551256+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
2 unités | 220 points | 11 %
Elite
Kommandos (10)
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (9), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
1 unité | 135 points | 6.75 %
Attaque rapide
Nob sur Squig Krazeur
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+565474+/6++

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 65 points | 3.25 %
Soutien
Kariol' Kitu
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
9-16 PV 123+5+689-16673+/6++
5-8 PV 9--5-5-8D6--
1-4 PV 6--4-1-4D3--

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 4. Esprit de Gork
1 unité | 210 points | 10.5 %
Renforts
Boyz sur Squigliers (3)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 80 points | 4 %

Points : 101 | 1920
- pts restants : 80
Commandement : 4
Figurines : 75
Unités : 16

Patrouille : 43 | 825
Pts : 41.3%
PP : 42.6%

Abattez-le : 9
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 83
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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