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Détachement : Bataillon Ulthwé | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Aeldari, [Ulthwé] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Eldrad Ulthran
8 | 145
Trait Devin: garder 1dé de Destin supp (total de 5)
Armure Runes Ultimes: blessé que sur 4+ Casque Fantôme: pas de Péril Runes Prophète: reroll 1dé Destin Quintessence: reroll test Psy |
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Baharroth
7 | 140
Cloudrider: TP à la place du Battle Focus
Donne Objectif Secure+2Cd aux Aigles Chasseurs |
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Grand Prophète Coureur Celeste
6 | 125
Armure Runique: 4++
Casque Fantôme: pas de Péril Runes Prophète: reroll 1dé Destin Heaume Alishazier: +1pouvoir Psy Fortune |
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3 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rangers (5)
4 | 65
+1Svg dans un couvert
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Rangers (5)
4 | 65
+1Svg dans un couvert
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2 unités | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dragons Flamboyants (5)
7 | 135
Reroll des 1 Bless contre les Véhicule/Monstre
Pouvoir Exarque: +4ps en portée, +1PV, +1CT |
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Vengeurs Lugubres (10)
7 | 145
Peuvent faire une action et tirer.
Pouvoir Exarque: +2PA sur 5+ bless |
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Vengeurs Lugubres (10)
7 | 130
Peuvent faire une action et tirer.
Pouvoir Exarque: objectif sécure, +1Cd |
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3 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Araignées Spectrales (6)
11 | 145
Pouvoir Exarque: +1 tir avec chaque Tisse-Mort après une FEP.
Mouve de 6ps si chargé. |
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Éperviers Voltigeurs (5)
5 | 105
TP à la place du Battle Focus.
Pouvoir Exarque: -1 pour être touché sur toue l'unité. |
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Gardiens du Vent (3)
4 | 75
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3 unités | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armes d'Appui (3)
9 | 135
Strat:
- 1PC Martial Citizenry: Reroll des 1 pour toucher pour les Gardiens - 1PC Black Guardians: +1 à la touche pour les Gardiens Ulthwé |
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Faucon
9 | 170
TP tour1, 2 et 3.
Les unités embarquées peuvent débarquer à + de 9ps d'un ennemi. |
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Tisseur de Nuit
8 | 140
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3 unités | 445 points | 22.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpent Ondoyant
8 | 140
Bouclier Serpent: 5++ contre les tirs, ne peut être blessé que sur 4+.
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Serpent Ondoyant
8 | 140
Bouclier Serpent: 5++ contre les tirs, ne peut être blessé que sur 4+.
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2 unités | 280 points | 14 % |
Points | : | 112 | 2000 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 59 |
Unités | : | 16 |
Abattez-le | : | 11 |
Assassinat | : | 10 |
Abhorrez le sorcier | : | 6 |
Pas de prisonniers | : | 57 |
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