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Asuryani : Codex

par FryZiiM - modifiée le 19 Mars 2022

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Détachement principal
QG
Autarque
5 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
72+2+335593+/4++

Equipement : Grenade à plasma, Pistolet shuriken, Vouge stellaire
Aptitudes : Bouclier de Force, Les Fils du Destin, Stratège Inégalable, Transe Guerrière, Voie du Commandement
Mots clés : Autarque, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Avatar de Khaine
14 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 102+2+788-147102+/4++
4-7 PV 9-3+--4-76--
1-3 PV 8-4+--1-35--

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Avatar du Dieu à la Main Sanglante, Corps en fusion, Khaine incarné, La Main Sanglante, Les Fils du Destin, Transe Guerrière, Trépas Incendiaire
Mots clés : Avatar de Khaine, Démon, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Maugan Ra
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+446692+/4++

Equipement : Maugetar
Aptitudes : Favoris de Khaine, Les Fils du Destin, Moissonneur des Âmes, Mort Incarnée, Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie, Maugan Ra, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
3 unités | 500 points
Troupes
Gardiens de Choc (10 + 1)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Gardien de Choc 73+3+331174+
Plateforme écailles de serpent 76+3+332173+

Equipement : Grenade à plasma (10), Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Aptitudes : Plateforme Asservie
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Gardien Défenseur 73+3+331174+
Plate-forme d'Arme Lourde 76+3+332173+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Canon shuriken
Aptitudes : Plateforme Asservie
Rangers (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
73+2+331175+

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
Aptitudes : Cape de Ranger, Les Fils du Destin, Positions Avancées, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Echarde de Résonance, Errants, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
3 unités | 275 points
Attaque rapide
Coureurs Mirages (3)
4 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
163+2+343274+

Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Cape de Coureur Mirage, Chevauche le Vent, Eclaireurs Véloces, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Coureurs Mirages, Errants, Motard, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
1 unité | 105 points
Soutien
Faucheurs Noirs (5)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
Faucheur Noir 63+3+331283+/5++
Exarque Faucheur Noir 63+3+332383+/5++

Equipement : Lanceur Faucheur (4)
Aptitudes : Armure Aspect, Les Fils du Destin, Précision Inéluctable
Mots clés : Base, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Faucheur
1 unité | 150 points
Volants
Chasseur Fantôme Conium
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
4-12 PV 20-606+3+664-12383+
2-3 PV 20-40-4+--2-3D3--
1 PV 20-25-5+--11--

Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Nacelle psychoclaste
Aptitudes : Aéroporté, Cible Floue, Enveloppe de Moelle Spectrale, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Psyker (1 sort, 1 abjuration, 2e effet des Runes de Bataille seulement), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Psyker, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Pouvoirs : [Base] Châtiment
1 unité | 210 points
Seigneur de Batailles
Chevalier Fantôme
23 | 400

MCCCTFEPVACdSvg
12-22 PV 123+3+8812-22593+/5++
6-11 PV 104+4+--6-11---
1-5 PV 85+5+--1-5---

Equipement : Pieds titanesques, Sabre spectral titanesque, Bouclier rayonnant
Aptitudes : Chasse Agile, Enveloppe de Moelle Spectrale, Explosion (2D6ps - D6 BM), Les Fils du Destin, Revenant Inexorable
Mots clés : Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Monstre, Titanesque
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
1 unité | 400 points
Transport
Serpent Ondoyant
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Bouclier de Serpent Ondoyant
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
1 unité | 140 points

Points : 95 | 1780
Commandement : 6
Figurines : 41
Unités : 11

Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 44
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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