[Seigneur de Guerre]
Coryphée
5 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 6 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Reine des Eclats Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Favori du Dieu Moqueur (-1PC) Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage, Baiser d'Arlequin Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité Reliques : [Codex] La Rose de Cegorach Traits : [Codex] Un Pied dans le Futur, [Obscurité] Comédien de l'Obscurité
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Prophète de l'Ombre
6 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 5 | 4 | 9 | 6+/4++ |
Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Danse de la Toile, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (2) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (2) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
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Troupe (4 + 1)
4 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Grand Comédien |
8 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 4 | 8 | 6+/4++ |
Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (2) Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien
Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
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Tisseurs Célestes (3)
8 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon shuriken (3), Vouge zéphyr (3) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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Tisseurs Célestes (3)
8 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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16 | 3+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 4+/4++ |
Equipement : Canon shuriken (3), Vouge zéphyr (3) Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison, Lanceurs Mirage de Tisseur Céleste, Masque d'Arlequin Mots clés : Base, Motard, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
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