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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
10 | 210
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1 unité | 210 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Incursion (5)
6 | 110
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1 unité | 110 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Interceptor (5)
8 | 130
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1 unité | 130 points | 26 % |
Points | : | 24 | 450 |
- pts restants | : | 50 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 11 |
Unités | : | 3 |
Abattez-le | : | 2 |
Assassinat | : | 4 |
Abhorrez le sorcier | : | 7 |
Pas de prisonniers | : | 20 |
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