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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Baharroth
: "Bob"
7 | 140
peut se barrer en consolidant ou après avoir tiré
-3pv max par phase |
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| 1 unité | 140 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rangers (5)
4 | 90
-2 pour être touché si 18" ou plus
-2 pour être touché si décor -D3 MW + -2 au dé pour charger |
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| 1 unité | 90 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Banshees Huantes (5)
5 | 115
avance et charge
-1 au jet de touche +1 pour blesser si charge 4+ invu au cac D3 mw sur 2+ +1mw par charge |
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Dragons Flamboyants (5)
6 | 115
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| 2 unités | 230 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Araignées Spectrales (5)
6 | 125
+1 tir /tisse mort assaut soudain
2D6 transe guerrière si chargé 6" de fuite |
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Éperviers Voltigeurs (5)
5 | 115
peut se barre après tirer
-1 au tir pour être touché éxarque invulnérabilités 4+ |
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| 2 unités | 240 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prisme de Feu
: "Gros bouzin"
9 | 205
tjr ct( 3+) pour touché
X2 pV considéré +3" mouvement transe guerrière 1x par partie |
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| 1 unité | 205 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Serpent Ondoyant
: "RATP"
8 | 190
invulnérabilités 5+
4+ pour touché +3" mouvement X2 pv considéré tjr (3+) pour toucher 1 transe guerrière par partie |
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| 1 unité | 190 points |
| Points | : | 50 | 1095 |
| Commandement | : | 6 |
| Figurines | : | 28 |
| Unités | : | 8 |
| Abattez-le | : | 4 |
| Assassinat | : | 4 |
| Abhorrez le sorcier | : | 0 |
| Pas de prisonniers | : | 29 |
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