Commandant en Exo-armure Crisis
7 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 2+/4++ |
Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Traqueur de vélocité, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An Reliques : Gantelet Onagre Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
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[Seigneur de Guerre]
Éthéré
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 10 | 5+ |
Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An Reliques : Le Simple Sceptre Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
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Carnivores Kroot (10)
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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7 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Fusil Kroot (10), Grenade à piquants (10) Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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Équipe d'attaque (10)
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Guerrier de feu |
6 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 7 | 4+ |
Shas'ui guerrier de feu |
6 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 8 | 4+ |
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
Shas'ui guerrier de feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
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Exo-armures Crisis (3)
9 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Crisis Shas'vre |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 4 | 9 | 3+ |
1ère Crisis Shas'ui |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 8 | 2+ |
2ème Crisis Shas'ui |
10 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 8 | 3+ |
Aptitudes : Frappe Manta Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles Crisis Shas'vre
Equipement : Traqueur de vélocité, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
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[FW] XV9 Hazard Battlesuits (2)
6 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 8 | 3+ |
Equipement : Multi-traqueur, Traqueur de vélocité (2), Verrouillage de cible, Double-barrelled burst cannon (2), Fusion cascade (2) Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Photon Casters Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Répulseur, Vol, XV9 Hazard Support Team Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
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Équipe de Cibleurs (10)
5 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Cibleurs |
7 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 7 | 5+ |
Shas'ui Cibleur |
7 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 8 | 5+ |
Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Désignateur laser (6) Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
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Frelons Vespides (5)
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Frelons Vespides |
14 | 4+ | 4+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 5 | 4+ |
Ka'Bri'Dan Vespide |
14 | 4+ | 4+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 8 | 4+ |
Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4) Aptitudes : Piqué Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Vespid Stingwings, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide
Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
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Exo-armures Broadside
5 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 5 | 5 | 8 | 4 | 9 | 2+ |
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
Broadside Shas'vre
Equipement : Traqueur de vélocité, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Mots clés de faction : Empire T'au
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Devilfish
6 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-13 PV |
12 | 6+ | 4+ | 6 | 7 | 13 | 3 | 8 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 5+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 6+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs (2) Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM) Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
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