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Arlequins : Les danseurs sur le seuil [2000 points]

par Luperion - modifiée le 25 Juillet 2022

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Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Coryphée
5 | 115

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82+2+335696+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, [Rôle-Clé] Reine des Eclats
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
Prophète de l'Ombre
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
Pouvoirs : [Base] Châtiment
Prophète de l'Ombre
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Neuro disrupteur, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Agent de la Confusion
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
Pouvoirs : [Base] Châtiment
3 unités | 375 points | 18.75 %
Troupes
Troupe (4 + 1)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Pistolet à fusion (2)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (9 + 1)
9 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (9), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Baiser d'Arlequin (2), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Pistolet à fusion (2)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Obscurité
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
6 unités | 610 points | 30.5 %
Soutien
Tisseurs du Néant (2)
10 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (4), Canon disrupteur de Tisseur du Néant (2), Canon prismatique (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseurs du Néant (3)
15 | 390

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (6), Canon disrupteur de Tisseur du Néant (3), Canon prismatique (3)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 650 points | 32.5 %
Transport
Tisseur Stellaire (4)
4 | 380

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (8)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 380 points | 19 %

Points : 75 | 2015
- pts en trop : 15
Commandement : 6
Figurines : 47
Unités : 12

Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 70
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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