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T'au Empire : 2000 Tau Test [2000 points]

par Rogal Dorn - modifiée le 8 Mai 2022

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Détachement : Bataillon
QG
Commandant en Exo-armure Coldstar (1 + 1)
9 | 172

MCCCTFEPVACdSvg
Commandant en Exo-armure Coldstar 143+2+5574103+
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier
Commandant Farsight
7 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
102+2+5575103+/4++

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
2 unités | 302 points | 15.1 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
3 unités | 240 points | 12 %
Elite
Exo-armures Crisis (3)
9 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+/4++

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion (2ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
Exo-armures Crisis (3 + 2)
18 | 310

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 105+4+554383+
Crisis Shas'vre 105+4+554493+/4++

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles + 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
2 unités | 505 points | 25.25 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Carabine à impulsion (5), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (4), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Carabine à impulsion (5), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (4), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
2 unités | 220 points | 11 %
Soutien
Exo-armure Riptide (1 + 2)
15 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--
Drone Bouclier Lance-missiles 105+5+342164+/4++

Equipement : Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
1 unité | 270 points | 13.5 %
Seigneur de Batailles
Stormsurge
17 | 335

MCCCTFEPVACdSvg
12-22 PV 85+4+8822382+/4++
6-11 PV --5+7--D3--
1-5 PV --6+6--1--

Equipement : Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Systeme de défense contre-feu, Missile Destroyer (4), Système de missiles autodirecteurs (2), Canon catalyseur à impulsions, Système de roquettes à grappes , Canon à induction jumelé, Piétinement Fracassant
Aptitudes : Ancrage au sol , Cuirassier Ambulant, Explosion (2D6ps - D6 BM), Générateur de bouclier Stormsurge
Mots clés : KV128 Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 335 points | 16.75 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 4.75 %

Points : 103 | 1967
- pts restants : 33
Commandement : 3
Figurines : 68
Unités : 12

Abattez-le : 8
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 90
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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