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T'au Empire : Farsight poutrage [2020 points]

par Intermcom - modifiée le 12 Mai 2023

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
QG
[Seigneur de Guerre] Commandant Farsight
7 | 130

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102+2+5575103+/4++

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Traits : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Commandant en Exo-armure Enforcer
9 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
83+2+5574102+/4++

Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles, Injecteurs de Stimulants
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Reliques : Puce Engramatique de Puretide
Traits : [Farsight] Maître du Coup Mortel
Sabre de Feu
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+3+334384+

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser
Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé
Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
Reliques : Multi-Senseur de Découragement
3 unités | 365 points | 18.07 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
3 unités | 240 points | 11.88 %
Elite
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
9 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 125+4+677-12393+
4-6 PV 8-5+--4-6D3--
1-3 PV 4-5+--1-31--
Drone Furtif 105+5+341164+

Equipement : Contrôleur de drones, Senseur d'alerte anticipée, Lance-flammes T'au (2), Collisionneur à fusion , Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Explosion (6ps - D3 BM), Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3)
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554493+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
Exo-armures Crisis (3)
9 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554490
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554380
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554380

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion
Exo-armures Crisis (3)
9 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554490
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554380
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554380

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion
4 unités | 840 points | 41.58 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (6)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
1 unité | 105 points | 5.2 %
Soutien
Exo-armure Riptide
13 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Accélérateur à ions, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+558492+

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Missile Seeker , Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
2 unités | 350 points | 17.33 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 100 points | 4.95 %

Points : 96 | 2000
Commandement : 4
Figurines : 60
Unités : 14

Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 88
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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