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Asuryani : Ulthwé 1650 [1650 points]

par Letoasterfou - modifiée le 1 Mai 2022

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Détachement principal
QG
Avatar de Khaine
14 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 102+2+788-147102+/4++
4-7 PV 9-3+--4-76--
1-3 PV 8-4+--1-35--

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Avatar du Dieu à la Main Sanglante, Corps en fusion, Khaine incarné, La Main Sanglante, Les Fils du Destin, Transe Guerrière, Trépas Incendiaire
Mots clés : Avatar de Khaine, Démon, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Grand Prophète Coureur Celeste
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
162+2+346294+/4++

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière
Aptitudes : Armure de Runes, Chevauche le Vent, Heaume Spectral, Les Fils du Destin, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Runes de Grand Prophète, Transe Guerrière
Mots clés : Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Motard, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Runes du Destin] Chance, [Runes du Destin] Guide
2 unités | 390 points | 23.64 %
Troupes
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Gardiens Défenseurs (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
73+3+331174+

Equipement : Catapulte shuriken (10), Grenade à plasma (10)
Aptitudes : Défenseurs, Les Fils du Destin, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Rangers (5)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
73+2+331175+

Equipement : Champ d'obscurité, Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
Aptitudes : Cape de Ranger, Les Fils du Destin, Positions Avancées, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Echarde de Résonance, Errants, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
4 unités | 340 points | 20.61 %
Elite
Banshees Huantes (5)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Banshee Huante 83+3+331384+/5++
Exarque Banshee Huante 83+0332484+/5++

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Masque de Banshee Huante
Aptitudes : Acrobate , Armure Aspect, Les Fils du Destin, Mort Tourbillonnante, Transe Guerrière
Mots clés : Banshees Huantes, Base, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee, Masque de Banshee Huante
Gardes Fantômes (5)
10 | 225

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+563393+

Equipement : Faux à distorsion (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
Seigneur Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+789493+

Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance-missiles Aeldari (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral
Aptitudes : Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin
Mots clés : Base, Châsse Fantôme, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Ost Fantôme
3 unités | 460 points | 27.88 %
Attaque rapide
Gardiens du Vent (3)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+342173+

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3)
Aptitudes : Chevauche le Vent, Les Fils du Destin, Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens du Vent, Motard, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Gardiens du Vent (3)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+342173+

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3)
Aptitudes : Chevauche le Vent, Les Fils du Destin, Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Base, Gardiens, Gardiens du Vent, Motard, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 120 points | 7.27 %
Transport
Serpent Ondoyant
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Lances-missiles Aeldari jumelé, Bouclier de Serpent Ondoyant, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
Serpent Ondoyant
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 166+3+677-13383+
4-6 PV 12-4+--4-6D3--
1-3 PV 8-5+--1-31--

Equipement : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Lances-missiles Aeldari jumelé, Bouclier de Serpent Ondoyant, Matrice cristalline de visée, Moteurs vectoriels
Aptitudes : Char Glisseur, Explosion (6ps - D3 BM), Les Fils du Destin, Transport 12
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani
2 unités | 340 points | 20.61 %

Points : 82 | 1650
Commandement : 6
Figurines : 56
Unités : 13

Abattez-le : 7
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 68
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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