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Tyranids : Leviathan Final [2000 points]

par Zelya - modifiée le 6 Mai 2022

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Détachement : Patrouille 1
Trait d'armée : Adaptation - Nutrition - Exosquelette Stabilisé, Leviathan: Contrôle Synaptique
QG
[Seigneur de Guerre] Tyran des Ruches Ailé
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+2+777-125103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Tyran, Epée d'os monstrueuse
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Le Faucheur d'Obliterax
Pouvoirs : 0. Châtiment, 3. Parasite Neural, [Leviathan] Nexus de la Ruche
Traits : 4. Emprise Directe
Neurothrope
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Barbillon à Résonnance
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 2. L'Horreur, [Leviathan] Nexus de la Ruche
Primat Tyranide
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5564103+

Equipement : Bioknout, Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os, Canon Venin
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 410 points | 20.5 %
Troupes
Guerriers Tyranides (8)
12 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Paire d'épées d'os (8), Canon Venin, Crache-mort (6), Etrangleur
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 210 points | 10.5 %
Elite
Zoanthropes (5)
14 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment, 3. Parasite Neural
1 unité | 250 points | 12.5 %
Transport
Tyrannocyte
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 85+5+778-15664+
5-7 PV 6--6-5-75--
1-4 PV 4--5-1-44--

Equipement : Tentacules cinglants, Canon Venin (5)
Aptitudes : Agonie, Dispersion Aérienne, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Transport, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 150 points | 7.5 %
Détachement : Patrouille 2
Trait d'armée : Adaptation - Nutrition - Exosquelette Stabilisé, Leviathan: Contrôle Synaptique
QG
Primat Tyranide
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5564103+

Equipement : Bioknout, Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os, Etrangleur
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Tyran des Ruches
9 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+2+787-125102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Trait supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 5. Paroxysme
Traits : 1. Ruse Extraterrestre
2 unités | 295 points | 14.75 %
Troupes
Guerriers Tyranides (8)
12 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Paire d'épées d'os (8), Canon Venin, Crache-mort (6), Etrangleur
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 210 points | 10.5 %
Soutien
Carnifex (3)
25 | 470

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+679462+

Equipement : Défenses, Glandes surrénales (3), Kystes à Spores (2), Sacs à toxines (3), Sens Accrus (2), Griffes tranchantes de Carnifex (8), Canon etrangleur, Canon Venin Lourd, [Adaptation Physiologique] Amélioration Synaptique, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie, Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 470 points | 23.5 %

Points : 105 | 1995
Commandement : 2
Figurines : 30
Unités : 10

Patrouille 1 : 54 | 1020
Pts : 51%
PP : 51.4%
Patrouille 2 : 51 | 975
Pts : 48.8%
PP : 48.6%

Abattez-le : 10
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 68
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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