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T'au Empire : Vs aristide [500 points]

par Renfeld - modifiée le 4 Juin 2022

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Enforcer
9 | 165

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83+2+5574102+

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Enclaves Farsight
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
1 unité | 165 points | 33 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Enclaves Farsight
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
2 unités | 170 points | 34 %
Elite
Exo-armures Crisis (3)
9 | 165

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Crisis Shas'vre 105+4+554493+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554383+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Enclaves Farsight
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) Crisis Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
1 unité | 165 points | 33 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 115

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Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Brouilleur de Combat, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Lance-grenades semi-automatique, Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
1 unité | 115 points | 23 %
Soutien
Exo-armure Riptide (1 + 2)
15 | 280

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--
Drone Bouclier Lance-missiles 105+5+342164+/4++

Equipement : Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Canon à induction lourd, Système de missiles autodirecteurs (2), Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2) Equipement : Nacelle de missiles (2)
Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
1 unité | 280 points | 56 %
Transport
Devilfish
6 | 105

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8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--

Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 105 points | 21 %

Points : 53 | 1000
- pts en trop : 500
- PP en trop : 28
Commandement : 6
Figurines : 38
Unités : 7

Abattez-le : 4
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 46
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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