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Tyranids : Gros cafards kitap [2000 points]

par Maître Zim - modifiée le 24 Septembre 2022

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Détachement : Vrille Jormangdr
Trait d'armée : Adaptation - Guet - Camouflage Naturel, Jormungandr: Réseaux de Tunnels
QG
Neurothrope
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Pouvoirs : 0. Châtiment, 2. L'Horreur, 3. Parasite Neural
Traits : 4. Emprise Directe
Tyran des Ruches
9 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+2+787-125102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Glandes surrénales, Griffe tranchante monstrueuse (2), Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Reliques : Faux de Tyran
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 4. Déferlante
Traits : 6. Biologie Adaptative
2 unités | 310 points | 15.5 %
Troupes
Gargouilles (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Gargouilles, Infanterie, Multitude Infinie, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Guerriers Tyranides (6)
8 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Bioknout (6), Epée d'os (6), Canon Venin (2), Crache-mort (4)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Hormagaunts (14)
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Glandes surrénales (14), Griffes de Hormagaunt (14)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 410 points | 20.5 %
Elite
Zoanthropes (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment, 6. Hurlement Psychique
1 unité | 150 points | 7.5 %
Attaque rapide
Rôdeurs (6)
8 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
123+3+554554+

Equipement : Griffe tranchante (12), Serres de Rôdeurs (6), Crache-mort (6)
Aptitudes : Corps Ophidiens, Dévoreurs Cruels, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Base, Fouisseur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
1 unité | 210 points | 10.5 %
Soutien
Biovores (3)
9 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+554254+

Equipement : Poings chitineux acérés (3), Lanceur de spores-mines (3)
Aptitudes : Lancer des spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Exocrine
10 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-15372+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Ciblage Symbiotique
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Tueurs-Hurleurs (1 + 1)
16 | 335

MCCCTFEPVACdSvg
103+4+6791062+

Equipement : Glandes surrénales, Kystes à Spores, Griffes de Tueurs-Hurleurs (2), Hurlement bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Amélioration Synaptique
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
+ 2e Tueur-Hurleur Equipement : Glandes surrénales, Kystes à Spores, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Biologie Endurcie
3 unités | 685 points | 34.25 %
Volants
Harpie
11 | 230

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 15-403+3+677-13483+
4-6 PV 15-304+4+--4-6---
1-3 PV 15-205+5+--1-3---

Equipement : Ailes tranchantes, Crache-dards, Canon Venin Lourd (2), [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Cible Floue, Kyste à Spore Mines, Manoeuvrable, Prédateur Aéroporté, Vol Stationnaire
Mots clés : Harpie, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 230 points | 11.5 %

Points : 95 | 1995
Commandement : 2
Figurines : 48
Unités : 11

Abattez-le : 8
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 99
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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