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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chapelain
7 | 130
"Récitation des litanies au début du tour"
Orateur Avisé Litanie réussi sur du 2+ Récite 2 Litanies par tour 1.Litanie de la Haine : base ou personnage à 6"= Relance jet de touche au cac 2.Exortation à la rage : Base ou personnage à 6"= +1 au jet de blessure cac 3.Litanie de la Foi: base ou personnage = Unité FNP 5+ tant qu'à 6" de ce prêtre Relique: Le Jugement de l'empereur: -Adversaire ne peut pas relancer jet, touch-bless-degats contre le porteur -AURA Jugement de lempereur :Jet de moral unité à 6" D6 suplémentaire et défaussez le plus faible. Trait SdG "Rites de guerres": si unité est 6" du SdG alors Obj Sécurisé |
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Prêtre Sanguinien
7 | 155
Trait Guérisseur dévoué: Fin de phase mouvement-Soigne auto 3PV 2 fois par tour
Reléve une figurine gratuitement 1X par tour Calice de Sang : A la phase de commandement choisir une unité "base ou personnage" à 6", jusqu'à la prochaine phase de commandement la doctrine d'assaut est active Relique éqmnt spéciaux: Cape d'adamantine : FNP 5+ |
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2 unités | 285 points | 28.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Furioso
7 | 125
-Ecran de fumée
-Devoir éternel : A chaque attaque reçu, soustrayez 1 à la caractéristique de dégats de l'attaque (jusqu'a un minimum de 1) -Si 2 poings Furioso plus 1 attaque Armure du mépris 1PC quand cible d'une attaque = FNP5+ |
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Escouade d'Assaut Terminator (5)
9 | 200
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
5 | 105
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Marines Compagnie de la Mort (5)
8 | 138
Rage noir: FNP 6+
Épée energetique +1 attaque Marteau Thunder : -1 à la touche Rage Noir : +1 Attaque si à chargé ou int'heroique |
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Marines Compagnie de la Mort (5)
8 | 123
Rage noir: FNP 6+
Épée energetique +1 attaque Marteau Thunder : -1 à la touche Rage Noir : +1 Attaque si à chargé ou int'heroique |
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5 unités | 691 points | 69.1 % |
Points | : | 51 | 976 |
- pts restants | : | 24 |
Commandement | : | 4 |
Figurines | : | 21 |
Unités | : | 7 |
Abattez-le | : | 1 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 44 |
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