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Dark Angels : FWD 199 Three wings [1000 points]

par Delavegga - modifiée le 22 Juin 2022

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(COPIE)
Détachement : Patrouille Three wings
Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution
QG
Chapelain Primaris à moto
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
142+3+457493+/4++

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Anges de la Mort, Chefs spirituels (Aura), -Litanies- [Codex] 0. Litanie de la Haine, Rosarius, Turbo-boost, -Litanies- [Codex] 3.Exhortation à la Rage, -Litanies- [Codex] 4.Mantra de la Force
Mots clés : Chapelain, Motard, Personnage, Prêtre, Primaris, Ravenwing
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Reliques : [DAngels] La Masse de Rédemption
Upgrade Maître de la Sainteté Aptitudes : Maître de la Sainteté
Mots clés : Maître de la Sainteté

Règles:
- Invul 5+ au tir, perdue si immobile. Passe à 4+ si advance
- Doctrine deva
+3" mouvement
Advance et tir
- Inner circle: blessé que sur 4+
Strats DA:
- Plein gaz (1PC): Apres advance, mouve normal de 12"
- Traque (2PC): mouve normal en pregame
- Frappe rapide (2 PC): après aoir taper au CaC, bat en retraite si engagé ou mouve normal
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Mort fin devoir (2PC): Tape apres mort au CaC
- Harcelement (1PC): Phase de mouve, retraite et tir
- Pilote emerite (1PC): Phase de tir adverse, -1 à la touche apres advance
[Seigneur de Guerre] Maître de Serre de la Ravenwing
8 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
182+2+468383+

Equipement : Bolter lourd jumelé, Canon d'assaut jumelé, Epée énergétique
Aptitudes : Anges de la Mort, Cercle Intérieur, Explosion (3ps - 1 BM), Héros de Compagnie, Pas d'Echappatoire (Aura), Précision Tactique (Aura), Zigzag, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Cercle Intérieur, Land Speeder, Lieutenants, Personnage, Ravenwing, Ravenwing Talonmaster, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Reliques : [Eqt Spécial] Regard du Juge
Traits : [Codex SM] 6.Rites de Guerre (Aura)

Règles:
- Phase de co: une unité visible => plus de couvert sur la save
- Aura à 6", reroll 1 bless
- Invul 5+ au tir, perdue si immobile. Passe à 4+ si advance
- Doctrine deva
+3" mouvement
Advance et tir
- Inner circle: blessé que sur 4+
Strats DA:
- Plein gaz (1PC): Apres advance, mouve normal de 12"
- Manoeuvre (1PC): Si on tire dessus, save inv 4+ au tire
- Traque (2PC): mouve normal en pregame
- Ciblage (2PC): phase de tir, une unité ennemie visible, +1 touche au tir pour toutes les unités DA dessus
- Frappe rapide (2 PC): après avoir taper au CaC, bat en retraite si engagé ou mouve normal
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Mort fin devoir (2PC): Tape apres mort au CaC
- Armure de mépris (1PC): FNP 5+ pour le tour sur les BMs, déclenche qd on en prend une
- Harcelement (1PC): Phase de mouve, retraite et tir
- Pilote emerite (1PC): Phase de tir adverse, -1 à la touche apres advance
2 unités | 325 points | 32.5 %
Troupes
Escouade Intercessor (5)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Intercessor 63+3+442273+
Intercessor Sergeant 63+3+442383+

Equipement : Fusil Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet Bolter (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de combat
Mots clés : Base, Escouade Intercessor, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée énergétique

Regles:
- Doctrine tactique => Tir sur les unités à portée d'engagement avec CT 5 (donc 4+)
Strats DA:
- Intraitable (2PC): Retraite et tir
- Ligne inviolable (1PC): Debut phase de combat, seul les ennemis à portée d'engagement tapent
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Transhumaine (1PC): Bless sur du 4+
- Tir rapide (2PC): Double tir
- Puissance genoforgée (1PC): phase de combat, touche à 6 bless auto
- Tir inflexible (2PC): Action et tir
- Avance regulière (2PC): phase de mouve, considérée comme immobile
- Scan auspex (2PC): Fin phase renfort adverse, tir normal sur unité arrivée à 12" ou moins
1 unité | 105 points | 10.5 %
Elite
Chevaliers Noirs de la Ravenwing (5)
12 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
Ravenwing Black Knights 143+3+453283+
Ravenwing Huntmaster 143+3+453383+

Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet Bolter (4), Serre à plasma (4), Marteau Corvus (3)
Aptitudes : Anges de la Mort, Cercle Intérieur, Escouades de combat, Turbo-boost, Zigzag
Mots clés : Base, Bombes à Fusion, Cercle Intérieur, Motard, Ravenwing, Ravenwing Black Knights
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Ravenwing Huntmaster Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Serre à plasma, Marteau Corvus

Règles:
- Invul 5+ au tir, perdue si immobile. Passe à 4+ si advance
- Doctrine deva
+3" mouvement
Advance et tir
- Inner circle: blessé que sur 4+
Strats DA:
- Plein gaz (1PC): Apres advance, mouve normal de 12"
- Traque (2PC): mouve normal en pregame
- Frappe rapide (2 PC): après avoir taper au CaC, bat en retraite si engagé ou mouve normal
- Armes M-A techno (2PC): +1 Dégat sur plasma
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Harcelement (1PC): Phase de mouve, retraite et tir
- Pilote emerite (1PC): Phase de tir adverse, -1 à la touche apres advance
Escouade Terminator de la Deathwing (5)
9 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
Deathwing Sergeant 53+3+443392+/5++
Deathwing Terminator 53+3+443282+/5++

Equipement : Bolter Storm (4), Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation
Mots clés : Base, Cercle Intérieur, Deathwing, Escouade Terminator Deathwing, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Deathwing Sergeant Equipement : Bolter Storm, Epée énergétique

Regles:
- Doctrine assaut => reroll des wounds au CaC si une fig perso ou PV>8
Strats DA:
- Intraitable (2PC): Retraite et tir
- Ligne inviolable (1PC): Debut phase de combat, seul les ennemis à portée d'engagement tapent
- Colere elite (1PC): +1 tir (P tir) ou CaC (P CaC)
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Transhumaine (1PC): Bless sur du 4+
- Tir rapide (2PC): Double tir
- Puissance genoforgée (1PC): phase de combat, touche à 6 bless auto
- Tir inflexible (2PC): Action et tir
- Avance regulière (2PC): phase de mouve, considérée comme immobile
- Scan auspex (2PC): Fin phase renfort adverse, tir normal sur unité arrivée à 12" ou moins
2 unités | 380 points | 38 %
Attaque rapide
Escouade de Motos Ravenwing (4)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
Motard Ravenwing 143+3+453173+
Sergent Ravenwing 143+3+453283+

Equipement : Bolter jumelé (3), Grenades Frag (3), Grenades Krak (3), Pistolet Bolter (3)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de combat, Turbo-boost
Mots clés : Base, Escouade de Motos Ravenwing, Motard, Ravenwing
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
Sergent Ravenwing Equipement : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter

Règles:
- Invul 5+ au tir, perdue si immobile. Passe à 4+ si advance
- Doctrine deva
+3" mouvement
Advance et tir
Strats DA:
- Plein gaz (1PC): Apres advance, mouve normal de 12"
- Traque (2PC): mouve normal en pregame
- Frappe rapide (2 PC): après avoir taper au CaC, bat en retraite si engagé ou mouve normal
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Harcelement (1PC): Phase de mouve, retraite et tir
- Pilote emerite (1PC): Phase de tir adverse, -1 à la touche apres advance
Land Speeder
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
183+3+466273+

Equipement : Multi-fuseur
Aptitudes : Anges de la Mort, Explosion (3ps - 1 BM), Télémétrie Connectée
Mots clés : Land Speeder, Ravenwing, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium

Règles:
- Invul 5+ au tir, perdue si immobile. Passe à 4+ si advance
- Doctrine deva
+3" mouvement
Advance et tir
Strats DA:
- Plein gaz (1PC): Apres advance, mouve normal de 12"
- Manoeuvre (1PC): Si on tire dessus, save inv 4+ au tire
- Traque (2PC): mouve normal en pregame
- Ciblage (2PC): phase de tir, une unité ennemie visible, +1 touche au tir pour toutes les unités DA dessus
- Frappe rapide (2 PC): après avoir taper au CaC, bat en retraite si engagé ou mouve normal
Strats SM:
- Mort aux traitres (1PC): Reroll touche au CaC sur heretic astartes
- Armure de mépris (1PC): FNP 5+ pour le tour sur les BMs, déclenche qd on en prend une
- Harcelement (1PC): Phase de mouve, retraite et tir
- Pilote emerite (1PC): Phase de tir adverse, -1 à la touche apres advance
2 unités | 190 points | 19 %

Points : 53 | 1000
Commandement : 5
Figurines : 22
Unités : 7

Abattez-le : 2
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 52
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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