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Arlequins : 2000 lumiere [2000 points]

par Hysterik - modifiée le 18 Juin 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux
QG
[Seigneur de Guerre] Coryphée
5 | 100

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82+2+335696+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Epée énergétique aeldari, [Rôle-Clé] Prince de Lumière
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Codex] La Rose de Cegorach
Traits : [Codex] Faveur de Cegorach
Prophète de l'Ombre
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Aragne de Noirceur
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Lumière] Pierre d'Ombre
Pouvoirs : [Base] Châtiment
2 unités | 220 points | 11 %
Troupes
[3X] Troupe (10 + 1)
9 | 218

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Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (10), Pistolet shuriken (6), Neuro disrupteur (4), Baiser d'Arlequin (9)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
[3X] Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Baiser d'Arlequin (4)
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet à fusion, Etreinte d'Arlequin
6 unités | 939 points | 46.95 %
Soutien
[2X] Tisseurs du Néant (2)
10 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (4), Canon prismatique (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
2 unités | 520 points | 26 %
Transport
[3X] Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
3 unités | 285 points | 14.25 %

Points : 82 | 1964
- pts restants : 36
Commandement : 6
Figurines : 57
Unités : 13

Abattez-le : 7
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 96
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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