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T'au Empire : 1500 Borkan [1500 points]

par JCVDTC - modifiée le 16 Juillet 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Bork'an - Savoir-Faire Supérieur
QG
Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 2)
10 | 220

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Commandant en Exo-armure Enforcer 83+2+5574100
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma Froid Novasurge
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : La Plate du Chasseur Be'gel
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Éthéré
3 | 80

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63+4+3343105+

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), [Invocation] 2. Dureté de la Pierre, [Invocation] 6. Sagesse des Guides
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Le Simple Sceptre
Sabre de Feu
3 | 50

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64+3+334384+

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser
Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Lanterne Ohr'tu's
Traits : [Codex] 5.Parangon du Kauyon
3 unités | 350 points | 23.33 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

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Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

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Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
Équipe de Brècheurs (10 + 2)
6 | 105

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Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
3 unités | 265 points | 17.67 %
Elite
Exo-armures Crisis (4 + 7)
30 | 335

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Crisis Shas'vre 105+4+554493+
Drone Armé 105+5+341164+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554382+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Lance-flammes T'au + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Lanceur de charges à dispersion + Drone Armé (6) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Crisis (4 + 7)
30 | 350

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Crisis Shas'vre 105+4+554493+
Drone Armé 105+5+341164+
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554382+
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+
3ème Crisis Shas'ui 105+4+554383+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Systeme de défense contre-feu, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Lance-flammes T'au + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Lanceur de charges à dispersion + Drone Armé (6) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
2 unités | 685 points | 45.67 %
Attaque rapide
Drones Tactiques (0 + 4)
2 | 40

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105+5+341164+

Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (4) Equipement : Désignateur laser (4)
Mots clés : Désignateur Laser
Drones Tactiques (0 + 4)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
105+5+341164+

Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (4) Equipement : Désignateur laser (4)
Mots clés : Désignateur Laser
2 unités | 80 points | 5.33 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 105

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8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 105 points | 7 %

Points : 100 | 1485
Commandement : -3
Figurines : 70
Unités : 11

Abattez-le : 2
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 88
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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