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Orks : Squigoff [2000 points]

par Fredovski - modifiée le 11 Novembre 2022

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Détachement : Bataillon goff
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
Mots clés de faction : Goff
QG
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679584+/5++

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
Traits : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Gros Mek avec Champ de Force Kustom
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
53+4+555374+

Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de force kustom
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 245 points | 12.25 %
Troupes
Boyz (10)
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Gros kikoup'
Boyz (10)
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 255 points | 12.75 %
Elite
Kommandos (5)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (5)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (5)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Méganobz (6)
12 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (5), Frags à manche (5), Deux Diskeuz' (5)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Kamionneurs
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Deux Diskeuz'
3 unités | 360 points | 18 %
Attaque rapide
Boyz sur Squigliers (5)
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boyz sur Squigliers (5)
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boyz sur Squigliers (5)
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob sur Squig Krazeur
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+565474+/6++

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!, Relique (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
Reliques : Kikoup Kitu de Headwoppa
4 unités | 440 points | 22 %
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff
1 unité | 70 points | 3.5 %
Détachement : Patrouille goff
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
Mots clés de faction : Ork
QG
Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679584+/5++

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 160 points | 8 %
Troupes
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 40 points | 2 %
Elite
Méganobz (6)
12 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Fling' kustom (5), Frags à manche (5), Deux Diskeuz' (5)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Kamionneurs
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Deux Diskeuz'
1 unité | 240 points | 12 %
Attaque rapide
Chokboyz (5)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Chokboyz (5)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
2 unités | 120 points | 6 %
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff
1 unité | 70 points | 3.5 %

Points : 113 | 2000
Commandement : 2
Figurines : 103
Unités : 20

Bataillon goff : 80 | 1370
Pts : 68.5%
PP : 70.8%
Patrouille goff : 33 | 630
Pts : 31.5%
PP : 29.2%

Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 157
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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