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Tyranids : Hydre Alpha T1 [2000 points]

par Gotwin - modifiée le 4 Juillet 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Férocité Augmentée
QG
Tervigon
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
9-17 PV 83+3+789-174102+
5-8 PV 74+4+--5-8---
1-4 PV 65+5+--1-4---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Agonie, Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Barbillon à Résonnance
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 4. Déferlante
Traits : [Hydre] Régénération sans Fin
1 unité | 215 points | 10.75 %
Troupes
Gargouilles (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Gargouilles, Infanterie, Multitude Infinie, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Guerriers Tyranides (3)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+553394+

Equipement : Crochets, Griffe tranchante (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (15)
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Griffes de Hormagaunt (15)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (19)
8 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Glandes surrénales (19), Griffes de Hormagaunt (19)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Termagants (30)
12 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331155+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Termagants (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331155+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
6 unités | 765 points | 38.25 %
Elite
Genestealers (8)
9 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
83+6+441485+/5++

Equipement : Crochets (2), Gueule acide (2), Nodule d'Infestation, Serres et griffes de Genestealers (8)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Haruspex
10 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-15572+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Gueule vorace, Pinces fourrageuses, Langue protactile, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces
Aptitudes : Agonie, Faim Dévorante, Spectacle Macabre
Mots clés : Chitine Acérée, Haruspex, Monstre, Sang Acide
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Venomthropes (3)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+554554+

Equipement : Toxiknouts (3)
Aptitudes : Miasmes Toxiques, Nuage Infect, Vrilles Préhensiles
Mots clés : Base, Infanterie, Semeur de Spores, Toxiknouts, Venomthropes, Vol, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Zoanthropes (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Pouvoirs : 0. Châtiment, 3. Parasite Neural
4 unités | 588 points | 29.4 %
Soutien
Exocrine
9 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-15372+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Ciblage Symbiotique
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 200 points | 10 %
Transport
Tyrannocyte
7 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 85+5+778-15664+
5-7 PV 6--6-5-75--
1-4 PV 4--5-1-44--

Equipement : Tentacules cinglants, Crache-mort (5)
Aptitudes : Agonie, Dispersion Aérienne, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Transport, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Tyrannocyte
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 85+5+778-15664+
5-7 PV 6--6-5-75--
1-4 PV 4--5-1-44--

Equipement : Tentacules cinglants, Crache-mort (5), [Adaptation Physiologique] Amélioration Synaptique
Aptitudes : Agonie, Dispersion Aérienne, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Transport, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
2 unités | 230 points | 11.5 %

Points : 106 | 1998
Commandement : 3
Figurines : 106
Unités : 14

Abattez-le : 15
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 125
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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