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T'au Empire : Codex

par Hefefhuehr - modifiée le 5 Juillet 2022

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Détachement principal
QG
Commandant en Exo-armure Coldstar
21 | 625

MCCCTFEPVACdSvg
143+2+5574103+/4++

Equipement : Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Relais Géotactique, Traqueur de vélocité, Canon à induction surcadencé (2), Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème), Canon à induction Avancé DW-02, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle, Éclateur à fusion Alternatif, Fusil à plasma Froid Novasurge, Injecteurs de Stimulants, Lanceur de Charges à dispersion Dominator, Ogives à Résonnance, Projecteur Thermoneutronique, Racks de Grenades Internes, Systeme d'allumage Starflare
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Commandant en Exo-armure Crisis
21 | 650

MCCCTFEPVACdSvg
103+2+5564102+/4++

Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème), Canon à induction Avancé DW-02, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle, Éclateur à fusion Alternatif, Fusil à plasma Froid Novasurge, Injecteurs de Stimulants, Lanceur de Charges à dispersion Dominator, Ogives à Résonnance, Projecteur Thermoneutronique, Racks de Grenades Internes, Scanner à large Spectre
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique
Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Commandant en Exo-armure Enforcer
22 | 660

MCCCTFEPVACdSvg
83+2+5574102+/4++

Equipement : Générateur de bouclier, Relais Géotactique, Traqueur de vélocité, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème), Canon à induction Avancé DW-02, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle, Éclateur à fusion Alternatif, Fusil à plasma Froid Novasurge, Injecteurs de Stimulants, Lanceur de Charges à dispersion Dominator, Ogives à Résonnance, Projecteur Thermoneutronique, Racks de Grenades Internes, Scanner à large Spectre
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Commandante Shadowsun (1 + 2)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
Shadowsun 103+2+5574103+/5++
Drone de Commandement 105+5+341164+
Drone Gardien Avancé 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légères, Pistolet à impulsions, Éclateur à fusion dispersée
Aptitudes : Champs de Camouflage (Shadowsun), Exo-armures, Exo-armure X22 Stalker, Frappe Manta, Héroine de l'Empire, Infiltration, Maître de Guerre, Protectrice du Bien Suprême
Mots clés : Commandant, Commandant Suprême, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Shadowsun, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone de Commandement Aptitudes : Relais de Commandement + Drone Gardien Avancé Aptitudes : Champ Guardian Avancé
Longstrike (1 + 2)
9 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+6714383+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré, Canon à ions, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Traits : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Drones Arrimés, Protocole d'Identification des Menaces
Mentor Kroot
2 | 25

MCCCTFEPVACdSvg
72+4+434386+

Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Ceinture de grenade, Fusil à impulsion, Pistolet Kroot, Lame rituelle
Aptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
6 unités | 2295 points
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu 65+4+331174+
Shas'ui guerrier de feu 65+4+331284+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsion
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Carabine à impulsion, Désignateur laser
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Désignateur laser
2 unités | 175 points
Elite
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
14 | 245

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+4+6712393+
3-5 PV 8-5+---D3--
1-2 PV 4-5+---1--
Drone Furtif 105+5+341164+

Equipement : Contrôleur de drones, Lance leurres, Senseur d'alerte anticipée, Lance-flammes T'au (2), Collisionneur à fusion , Canon à induction, Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion, Poings de Ghostkeel, Panoplie de Brouillage H-E, Racks de Grenades Internes, Scanner à large Spectre
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3)
23 | 1280

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554382+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554382+/4++

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème) Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction (2), Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème), Canon à induction Avancé DW-02, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle, Éclateur à fusion Alternatif, Fusil à plasma Froid Novasurge, Injecteurs de Stimulants, Lanceur de Charges à dispersion Dominator, Ogives à Résonnance, Projecteur Thermoneutronique, Racks de Grenades Internes, Scanner à large Spectre
Exo-armures Stealth (3)
4 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Shas'ui Stealth 85+4+442283+
Stealth Shas'vre 85+4+442393+

Equipement : Balise de position, Contrôleur de drones, Verrouillage de cible, Canon à induction (2), Éclateur à fusion
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'vre Stealth Equipement : Contrôleur de drones, Verrouillage de cible, Canon à induction, Éclateur à fusion
Gardes du corps Crisis (2)
20 | 905

MCCCTFEPVACdSvg
Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554492+/4++
1er Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554382+/4++

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème) Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Canon à induction (3ème), Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème), Éclateur à fusion (3ème), Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma froid (3ème), Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion (2éme), Lanceur de charges à dispersion (3ème), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème), Nacelle de missiles (3ème), Canon à induction Avancé DW-02, Contre-mesures à Neutralisation Sensorielle, Éclateur à fusion Alternatif, Fusil à plasma Froid Novasurge, Injecteurs de Stimulants, Lanceur de Charges à dispersion Dominator, Ogives à Résonnance, Projecteur Thermoneutronique, Racks de Grenades Internes, Scanner à large Spectre
4 unités | 2540 points
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10)
5 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+

Equipement : Brouilleur de Combat, Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions, Fusil-rail, Lance-grenades semi-automatique, Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Piranha (1 + 2)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
TX4 Piranha 166+4+467274+
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Piranha, Éclateur à fusion de Piranha, Missile Seeker
Aptitudes : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
2 unités | 190 points
Soutien
Char Hammerhead (1 + 2)
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+4+6714383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré, Canon à ions, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Char Sky Ray (1 + 2)
7 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+4+6714383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Rack de missiles Seeker, Canon à induction surcadencé , Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array, Traqueur de Vélocité
Mots clés : Désignateur Laser, TX78 Sky Ray Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Exo-armure Riptide
13 | 265

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Accélérateur à ions, Éclateur à fusion, Système de missiles autodirecteurs , Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside
5 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+558492+

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Optiques Stabilisées, Senseur d'alerte anticipée, Système de ciblage avancé, Traqueur de vélocité, Fusil-rail lourd (2), Fusil à plasma froid jumelé, Missile Seeker , Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
4 unités | 705 points
Volants
Chasseur Razorshark
8 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+4+6712364+
4-6 PV 20-30-5+---D3--
1-3 PV 20-25-6+---1--

Equipement : Missile Seeker (2), Canon à induction, Tourelle quadritube à ions, Nacelle de missiles
Aptitudes : Aéroporté, Cible Floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Razorshark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 175 points
Seigneur de Batailles
Stormsurge
17 | 420

MCCCTFEPVACdSvg
12-22 PV 85+4+8822382+/4++
6-11 PV --5+7--D3--
1-5 PV --6+6--1--

Equipement : Contrôleur de drones, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Missile Destroyer (4), Système de missiles autodirecteurs (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Système de roquettes à grappes , Canon à induction jumelé, Canon éclateur à impulsion , Lanceur de charges à dispersion jumelé, Piétinement Fracassant
Aptitudes : Ancrage au sol , Cuirassier Ambulant, Explosion (2D6ps - D6 BM), Générateur de bouclier Stormsurge
Mots clés : KV128 Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 420 points
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 105 points
Fortifications
Tourelle Tidewall
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
--4+6610-104+

Equipement : Canon-rail Supremacy
Aptitudes : Armes Automatisées, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Fortification, Plate-forme de Défense Mobile
Mots clés : Bâtiment, Gunrig, Terrain, Tidewall, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 125 points

Points : 233 | 6730
Commandement : 6
Figurines : 68
Unités : 22

Abattez-le : 21
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 112

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