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Détachement : Détachements Arches Fatidiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Bad Moons - Armés Jusk'aux Dents Mots clés de faction : Bad Moons |
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+6" de portée au Tir avec armes Dakka et Lourdes / Bonus de 1 à la PA sur un jet pour blesser non modifié de 6 au tir // On y va : relance jet de charge // Lois d'la bande : unité amie 6" jamais en dessous de demi-force | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
Flingueur Grot : A chaque attaque de cette figurine avec un gros fling', ou une relique qui le remplace, ajoutez 1 au jet de touche.
Gros fling' 36" Dakka 5/3 F5 PA0 D1 Enorm' Kikoup' Mêlée F+3 PA-3 D2 Waaagh! Déclaration à votre phase de Cdt. Stade 1 : Unités Base et Perso Orks de votre armée peuvent charger même si Avancé ce tour et unités Orks ont +1 Attaques, +1 Force et 5++ invu. Stade 2 : Unités Orks ont +1 Attaques, +1 Force et 6++ invu. |
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Gros Mek avec Kanon Shokk
6 | 110
peut reparer un veh à 3" jusqu'à D3 pv
Kanon Shokk 60" Lourde D6 (2D3 : kustom) F2D6 PA-5 D6 Si Force=11+, une touche cause D3 blessures mortelles, déflagration Diviser par 2 les dégats reçus |
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2 unités | 225 points | 22.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (15)
10 | 120
Fling'
18" Dakka 3/2 F4 PA0 D1 Kalibr' 12" Pistolet1 F4 PA0 D1 Kikoup' Mêlée Util PA-1 D1 +1 attaque avec cette arme |
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1 unité | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kass'Tanks (5)
4 | 80
+1 jet de touche sur veh
Lance-rokettes 24" Lourde D3 F8 PA-2 D3 Déflagration Squig-bombe Une fois par tour, vous pouvez choisir une unité ennemie à 12" de l’unité avec squig-bombe et jetez un D6, en ajoutant 1 au résultat si l'unité ennemie est un VÉHICULE: sur 3+, l'unité ennemie subit D3 BM. Le nombre de squig-bombes dont l'unité est équipée est alors réduit de 1. |
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Méganobz (3)
6 | 100
Fling' kustom
18" Dakka 6/4 F4 PA0 D1 Kombi-karbonizeur Karbonizeur 12" Assaut D6 F5 PA-1 D1 Touches automatiques. Fling' 18" Dakka 3/2 F4 PA0 D1 Avant de choisir des cibles, choisissez un ou les deux profils ci-dessous pour effectuer des attaques. Si vous choisissez les deux, -1 pour toucher. Pince énergetik' Mêlée Fx2 PA-3 D2 -1 pour toucher. |
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2 unités | 180 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150
Peu se déployer en renfort à 9 " d'une fig ennemie
avance à +6" Rokettes de kopter 24 Lourde 2D3 F8 PA-2 D3 Déflagration Lames ki tournent Mêlée F+1 PA-1 D1 3 touches au lieu de 1 pour chaque attaque avec cette arme |
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Motards de guerre (3)
4 | 85
avance + 6"
Adv a -1 jet de touche sur les tirs subis par cette unité Dakkafling' x6 18" Dakka 5/3 F5 PA0 D1 Pince énergetik' Mêlée Fx2 PA-3 D2 -1 pour toucher. |
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2 unités | 235 points | 23.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frimeurs (5)
7 | 100
Fling' de luxe
24" Lourde 3 F6 PA-2 D2 |
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Kanons d'Mek
2 | 45
Méga-kanon kustom
36" Lourde D6 F8 PA-3 D6 1 pour toucher = 1BM subie. Déflagration |
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2 unités | 145 points | 14.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kamion
5 | 95
Gros fling'
36" dakka 5/3 F5 PA0 D1 |
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1 unité | 95 points | 9.5 % |
Points | : | 58 | 1000 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 38 |
Unités | : | 10 |
Abattez-le | : | 6 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 51 |
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