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Tyranids : 2000 gr [2000 points]

par Scharossar - modifiée le 28 Septembre 2022

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Détachement : Patrouille2
Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Jormungandr: Réseaux de Tunnels
QG
[Seigneur de Guerre] Tyran des Ruches
9 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+2+787-125102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Griffe tranchante monstrueuse (2), Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Reliques : Le Faucheur d'Obliterax
Pouvoirs : 0. Châtiment, 5. Paroxysme, 6. Hurlement Psychique, [Jormungandr] Gueules rôdeuses
Traits : 6. Biologie Adaptative
Neurothrope
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 4. Déferlante, [Jormungandr] Gueules rôdeuses
Traits : 5. Vrilles Synaptiques
2 unités | 295 points | 14.75 %
Troupes
Termagants (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331155+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
1 unité | 70 points | 3.5 %
Soutien
Tueurs-Hurleurs (1 + 1)
14 | 265

MCCCTFEPVACdSvg
103+4+6791062+

Equipement : Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
+ 2e Tueur-Hurleur Equipement : Sacs à toxines, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
Tueurs-Hurleurs (1 + 1)
14 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
103+4+6791062+

Equipement : Sacs à toxines, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
+ 2e Tueur-Hurleur Equipement : Sacs à toxines, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
2 unités | 535 points | 26.75 %
Volants
Harpie
11 | 230

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 15-403+3+677-13483+
4-6 PV 15-304+4+--4-6---
1-3 PV 15-205+5+--1-3---

Equipement : Ailes tranchantes, Crache-dards, Canon Venin Lourd (2), [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie, Cible Floue, Kyste à Spore Mines, Manoeuvrable, Prédateur Aéroporté, Vol Stationnaire
Mots clés : Harpie, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
1 unité | 230 points | 11.5 %
Détachement : Patrouille
Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Jormungandr: Réseaux de Tunnels
QG
Le Maître des Essaims
11 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 92+2+887-139102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Sabres d'os
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Pouvoirs : 0. Châtiment, 2. L'Horreur, 6. Hurlement Psychique
1 unité | 240 points | 12 %
Troupes
Termagants (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331155+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
1 unité | 70 points | 3.5 %
Elite
Zoanthropes (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+554295+/4++

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Pouvoirs : 0. Châtiment, 2. L'Horreur
1 unité | 150 points | 7.5 %
Soutien
Exocrine
10 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-15372+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Amélioration Synaptique
Aptitudes : Agonie, Ciblage Symbiotique
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Exocrine
9 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
8-15 PV 83+3+788-15372+
5-7 PV 74+4+--5-7---
1-4 PV 55+5+--1-4---

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Ciblage Symbiotique
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Tyrannofex
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
9-17 PV 93+3+789-17472+
5-8 PV 84+4+--5-8---
1-4 PV 65+5+--1-4---

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Ruche d'écorcheurs, Fluide acide
Aptitudes : Agonie (D6 BM)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 600 points | 30 %

Points : 108 | 2190
- pts en trop : 190
Commandement : 3
Figurines : 34
Unités : 12

Patrouille2 : 57 | 1130
Pts : 56.5%
PP : 52.8%
Patrouille : 51 | 1060
Pts : 53%
PP : 47.2%

Abattez-le : 17
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 50
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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