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Necrons : Test swarm revive 2 [2000 points]

par Crow Meïster - modifiée le 19 Août 2022

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Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Tétrarque
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5664102+/4++

Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit, Nephrekh, Nihilakh, Novokh, Sautekh, Szarekhan
Reliques : Bâton Voltaïque, Fauche-le-Néant, La Cassette des Nanoscarabées, La Flèche d'Infinité, Le Gantelet du Conflagrateur , Le Voile des Ténèbres, L'Orbe d'éternité, [Nephrekh] Bâton Solaire, [Nihilakh] Le Manteau d'Infinité, [Novokh] La Faux de Sang, [Sautekh] Le Masque du Vainqueur, [Szarekhan] Le Diadème du Souverain, Trame Sempiternelle
Illuminor Szeras
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
5 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 330 points | 16.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 520 points | 26 %
Elite
Destroyers Skorpekh (3)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+5533103+

Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Skorpekh (3)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+5533103+

Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Écharde C'tan du Dragon du Néant
18 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+6795103+/4+

Equipement : Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du Néant
Aptitudes : Absorption de Matière, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan
Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Dragon du Néant, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Pouvoirs : Tempête Voltaique
3 unités | 480 points | 24 %
Attaque rapide
Spectres Canopteks (4)
12 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+4534103+/4++

Equipement : Griffes acérées (4)
Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 140 points | 7 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 520 points | 26 %

Points : 113 | 1990
Commandement : 6
Figurines : 58
Unités : 15

Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 70
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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