Bizarboy
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork, Blood Axe Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
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Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 7 | 5 | 8 | 1+/4++ |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork, Blood Axe Reliques : L'Armure Kifrakass' Traits : [Blood Axe] J'ai un Plan, les Gars !
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Boss Snikrot
5 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 5+ | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6+/5++ |
Equipement : Frags à manche, Crocs de Mork Aptitudes : Diskret kom' une Ombr', Dur à Kuire, Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân' Rouj' [Aura], Koup'gorj', On y Va !, Tueur Terrifiant [Aura], Waaagh! Mots clés : Boss Snikrot, Infanterie, Kommando, Personnage Mots clés de faction : Blood Axe, Ork
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Boyz (10)
5 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
5 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Diskeuz'
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Boyz (10)
5 | 90
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Diskeuz'
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Kommandos (10)
8 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Kikoup' (8), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Kommandos (10)
8 | 135
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Kikoup' (8), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Méganobz (3)
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Boss Meganob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 2+ |
Equipement : Frags à manche (2), Deux Diskeuz' (2) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Boss Meganob
Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
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Boyz sur Squigliers (4)
8 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 5+ | 5 | 6 | 3 | 3 | 6 | 4+/6++ |
Equipement : Armes de grot de selle (4), Kipik' (4), Mâchoires de Squiglier (4), Squig-bombe Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
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Chokboyz (5)
3 | 50
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Chokboyz |
12 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
12 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Kopters d'la Mort (3)
8 | 155
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 4 | 2 | 6 | 4+ |
Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames ki tournent (3), Gross'Bomb Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
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Boit'kitu (3)
7 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 3+ |
Equipement : Gros fling' (3), Pince de Boit' (3) Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh! Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chariot de guerre
9 | 155
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-16 PV |
12 | 5+ | 5+ | 8 | 8 | 8-16 | 6 | 7 | 3+ |
4-7 PV |
9 | - | - | 6 | - | 4-7 | D6 | - | - |
1-3 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-3 | D3 | - | - |
Equipement : Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh! Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
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