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Tyranids : Prise de terrain [1000 points]

par Magnar - modifiée le 27 Avril 2023

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Détachement : Patrouille
QG
Neurothrope
5 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
65+3+5562105+/3++

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : [Kraken] Mutation Caméléonique
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 3. Parasite Neural
Traits : 4. Emprise Directe
Tyran des Ruches
9 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+2+787-125102+/4++
4-6 PV 83+3+--4-6---
1-3 PV 64+4+--1-3---

Equipement : Bioknout, Griffe tranchante monstrueuse (2), Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Reliques : Crache-Esquilles
Pouvoirs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 6. Hurlement Psychique
Traits : 2. Sens Amplifiés
2 unités | 305 points | 30.5 %
Troupes
Hormagaunts (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
104+4+331355+

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
3 unités | 240 points | 24 %
Elite
Gardes Tyranides (3)
8 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+564352+

Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
1 unité | 135 points | 13.5 %
Soutien
Tueurs-Hurleurs (1 + 1)
17 | 320

MCCCTFEPVACdSvg
103+4+6791062+

Equipement : Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Sens Précognitifs, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
+ 2e Tueur-Hurleur Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
1 unité | 320 points | 32 %

Points : 51 | 1000
Commandement : 4
Figurines : 37
Unités : 7

Abattez-le : 3
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 51
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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