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Necrons : Tok tok tok [2000 points]

par Laume - modifiée le 3 Septembre 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Circonstance - Saine paranoïa, Tradition - Inflexibles
2PC : Avant Bataille : Si pas de mot clef PHAERON alors un tetraque devient PHAERON et peut utiliser « que ma volonté… » 2x 3PC(titant)/ 1PC : N’importe quel phases : Quand véhicule detruit explose auto
QG
Illuminor Szeras
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons

1 PC : debut phase mouv : 1 unt infant base : retirer du champ bat replacer a 3’’ d’un mono et 9’’ ennemis
1PC : Nimporte quand : INF-NOBLE, CRYPTEK : sur 4+ reviens au meme point de ça mort ( ou le plus proche ) avc D3PV 1x par fig
1PC : Phase de Comm : TECHNOMANCIEN : jusqu’à fin phases : Rite de réanim 1x de +
2PC : n’importe quand : PERSO DYNASTIE meurt : choisir un Maraudeur canoptek, a la fin de phase il peut tirer seuleument sur celui qui a tuer le perso et +1 a la CT du marodeur
1PC : Phase de CaC : BASE NECRON : +1Force
1PC : Phase de tire : NECRONS : la cible n’a pas de couvert contre l’atk

[Seigneur de Guerre] Tétrarque
6 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Bâton de lumière , Lame du néant
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Upgrade Phaeron

1 PC : debut phase mouv : 1 unt infant base : retirer du champ bat replacer a 3’’ d’un mono et 9’’ ennemis
1 PC : Phase tire : NECRON avt le jet de bless, 1 att passe auto
1PC : Nimporte quand : INF-NOBLE, CRYPTEK : sur 4+ reviens au meme point de ça mort ( ou le plus proche ) avc D3PV 1x par fig
2PC : n’importe quand : PERSO DYNASTIE meurt : choisir un Maraudeur canoptek, a la fin de phase il peut tirer seuleument sur celui qui a tuer le perso et +1 a la CT du marodeur
1PC : Phase de CaC : BASE NECRON : +1Force
1PC : Phase de tire : NECRONS : la cible n’a pas de couvert contre l’atk
2PC : Avant Bataille : Si pas de mot clef PHAERON alors un tetraque devient PHAERON et peut utiliser « que ma volonté… » 2x

2 unités | 235 points | 11.75 %
Troupes
Guerriers Nécrons (15)
12 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

1 PC : debut phase mouv : 1 unt infant base : retirer du champ bat replacer a 3’’ d’un mono et 9’’ ennemis
1PC : Phase de tir : INF BASE : arme tire rap, 6+= +1 touch
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto
Guerriers Nécrons (15)
12 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

1 PC : debut phase mouv : 1 unt infant base : retirer du champ bat replacer a 3’’ d’un mono et 9’’ ennemis
1PC : Phase de tir : INF BASE : arme tire rap, 6+= +1 touch
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto
Immortels (10)
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (10)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

1 PC : debut phase mouv : 1 unt infant base : retirer du champ bat replacer a 3’’ d’un mono et 9’’ ennemis
1PC : Phase de tir : INF BASE : arme tire rap, 6+= +1 touch
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto
3 unités | 550 points | 27.5 %
Elite
Écharde C'tan du Nyctophore
19 | 320

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+7796104+/4++

Equipement : Faux du Nyctophore
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan
Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Nyctophore, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Pouvoirs : Regard de mort, 6. Décharge Transdimensionnelle

1PC : Phase de Comm : C’TAN : remplace 1 pouvoir.
2PC/1PC : Qaund C’TAN a utilise un ces pouvoir : jeter 1D6 regarder le pouvoir P68 et lance le. 2pc si le c’tan est dans un titan
1 unité | 320 points | 16 %
Attaque rapide
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
2 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

1PC : CaC : NUE CANOPTEK SCARAB : 1D6, 2-5= D3BM 6+=3BM la fig scarab est detruite apres
1PC : Phase de Charge : CANOPTEK peut réaliser jusqu ‘a fin de phase une intervention Heroique
1 unité | 45 points | 2.25 %
Soutien
Destroyers Lokhusts (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+4532103+

Equipement : Canon Gauss (Infanterie) (3)
Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

2pc : Phase tire : desto lokhust ( ou lourd ) :relance des bless
1PC : Phase de tir : INF BASE : arme tire rap, 6+= +1 touch
1PC : Phase de CaC : BASE NECRON : +1Force
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto

Maraudeur Canoptek (2)
7 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 104+4+667-123103+/4++
4-6 PV 85+---4-62--
1-3 PV 66+---1-31--

: Explosion (5+ - 6
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier (2), Écorcheur Gauss jumelé (2)
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons

1PC : Phase de tire : NECRONS : la cible n’a pas de couvert contre l’atk
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto
2 unités | 380 points | 19 %
Volants
Faucheur
9 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+3+66123103+
4-6 PV 20-40-4+---D3--
1-3 PV 20-30-5+---1--

Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Base, Faucheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

1PC : phase de tir : FAUCHEUR : rayon de la mort lourd : choisir unité enne a 3’’ de la cible : l’unité peut choisir : se cramponne : si non vahicule ou monstre alors D3BM ou plonge a couvert -1atk ne peut ni tirer en etat d’alerte ni prepa deff
1PC : etape renfort adverse, apres qu’une unité ennemis fut placer : CHASSEUR DE L’HYPERSPACE : si il est sur table alors : placer a 18’’ des fig ennemis et 9’’ du bord de table, puis elle peut tirer comme si phase de tire necrons sur l’unité qui vient d’arrive
2PC : ( Titan)/1PC : Phase de Com : VEHICULE NECRON 10+PV : conciderer comme full PV jusqu’à la fin de phase

1 unité | 165 points | 8.25 %
Détachement : Auxiliaire Super-Lourd
Trait d'armée : Circonstance - Envahisseurs interplanétaires, Tradition - Inflexibles
Seigneur de Batailles
Monolithe
17 | 310

MCCCTFEPVACdSvg
13-24 PV 86+3+8813-246102+
7-12 PV 6-4+--7-12D6--
1-6 PV 4-5+--1-6D3--

Equipement : Abraseur Gauss (2), Éruption de particules, Rayons de mort (2), Portail d'Exil
Aptitudes : Explosion (6ps - D6 BM), Glisseur, La Mort Descendante, Métal Organique, Portail d'éternité, Protocoles de Commandement
Mots clés : Base, Monolithe, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons

2PC : ( Titan)/1PC : Phase de Com : VEHICULE NECRON 10+PV : conciderer comme full PV jusqu’à la fin de phase
1 PC : Phase tire : NECRON avt le jet de bless, 1 att passe auto$
2PC : Phase de Cac : contre les atk de la fig, sauv invu impossible pour ennemis
1PC : Phase de tire : NECRONS : la cible n’a pas de couvert contre l’atk
1PC : Phase de Tire : NECRON arme Gauss : 6+=blesse auto
1 unité | 310 points | 15.5 %

Points : 106 | 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 6
Figurines : 53
Unités : 11

Bataillon : 89 | 1695
Pts : 84.8%
PP : 84%
Auxiliaire Super-Lourd : 17 | 310
Pts : 15.5%
PP : 16%

Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 61
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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