[Seigneur de Guerre]
Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 165
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 2+ | 5+ | 6 | 7 | 9 | 6 | 8 | 4+/5++ |
Equipement : Kalibr', Fuzi kikogn', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork Reliques : Manteau en Peau d'Bête Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Trike Morkitu
7 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 2+ | 5+ | 5 | 6 | 8 | 5 | 7 | 4+/5++ |
Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop', [Kustomization] Coque Shokk Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss Mots clés de faction : Ork
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Boyz (10)
5 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (20)
10 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (20)
10 | 160
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Boy Ork |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Gretchins (10)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 7+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kass'Tanks (10)
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kass'Tanks |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
5 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Lance-rokettes (9) Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Lance-rokettes
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Kommandos (10)
8 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kommando |
6 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Boss Nob |
6 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 7 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Krameur, Kikoup' (9), Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kram'Boys (10)
6 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Kram'boy |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Brikolo |
5 | 3+ | 5+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Krameur (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Brikolo
Equipement : Gros fling' Aptitudes : Mékaniak
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Boit'kitu (4)
14 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 5 | 3 | 6 | 3+ |
Equipement : Gros fling' (4), Pince de Boit' (4) Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh! Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chariot Kraz'os
10 | 160
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-16 PV |
12 | 5+ | 5+ | 8 | 8 | 8-16 | 6 | 7 | 3+ |
4-7 PV |
9 | - | - | 6 | - | 4-7 | D6 | - | - |
1-3 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-3 | D3 | - | - |
Equipement : Rouleau kompresseur Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh! Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chariot Kraz'os
10 | 160
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-16 PV |
12 | 5+ | 5+ | 8 | 8 | 8-16 | 6 | 7 | 3+ |
4-7 PV |
9 | - | - | 6 | - | 4-7 | D6 | - | - |
1-3 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-3 | D3 | - | - |
Equipement : Rouleau kompresseur Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh! Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Kanons d'Mek (3)
6 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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3 | 5+ | 4+ | 2 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5+ |
Equipement : Méga-kanon kustom (3) Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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