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T'au Empire : First

par Fredflorian - modifiée le 23 Septembre 2022

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Mes premiers achats 
Détachement principal
QG
Commandant en Exo-armure Crisis : "Siki"
7 | 155

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103+2+5564102+/4++

Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Nacelle de missiles
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique
Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 155 points
Troupes
Équipe de Brècheurs (10 + 3)
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+
Drone Armé 105+5+341164+
Drone Gardien 105+5+341164+/4++

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol + Drone Gardien Aptitudes : Champ Guardian
Mots clés : Drone, Drone Guardien, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Pistolet à impulsions, Désignateur laser
1 unité | 120 points
Elite
Exo-armures Crisis (3)
9 | 265

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'vre 105+4+554492+/4++
1ère Crisis Shas'ui 105+4+554382+/4++
2ème Crisis Shas'ui 105+4+554382+/4++

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au (2ème), Lance-flammes T'au (3ème), Nacelle de missiles
1 unité | 265 points
Soutien
Exo-armure Riptide
13 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Système de missiles autodirecteurs (2), Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside
5 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+558492+

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre (4) Equipement : Senseur d'alerte anticipée (4), Système de ciblage avancé (4), Fusil-rail lourd (4), Nacelle de missiles à haut rendement (4), Système de missiles autodirecteurs jumelé (4), Masse écrasante (4)
Mots clés de faction : Empire T'au
2 unités | 435 points

Points : 41 | 975
Commandement : 6
Figurines : 19
Unités : 5

Abattez-le : 2
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 57
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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