Illuminor Szeras
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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[Seigneur de Guerre]
Imotekh le Seigneur des Tempêtes
8 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 6 | 4 | 10 | 2+/4++ |
Equipement : Gantelet de feu, Bâton du Destroyer Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Phaeron, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Seigneur des tempêtes Mots clés : Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage, Phaëron, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons, Sautekh Traits : [Sautekh] Stratège Hyperlogique
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Chronomancien
5 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 4 | 1 | 10 | 4+/4++ |
Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons Reliques : Le Voile des Ténèbres
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Technomancien
5 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 4 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (6)
8 | 96
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (6) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
7 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 3+ | 3+ | 7 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 4+ | 4+ | - | - | - | - | - | - |
1-3 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | - | - | - | - |
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Base, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Mécanoptères (9)
12 | 279
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 2 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Eclateur Gauss jumelé (9), Ailerons renforcés (9), Tisse-Ombre (9) Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyer Lourds Lokhust (3)
9 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 4 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Destructeur Gauss (3) Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lokhusts (6)
12 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 3 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Canon Gauss (Infanterie) (6) Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Base, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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