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Orks : 1500 avec GHAZ 17/10/22 validé [1500 points]

par PAFPAFBOUM - modifiée le 18 Octobre 2022

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Détachement : État-major Suprême
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG
[Seigneur de Guerre] Ghazghkull Thraka
15 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 72+5+777-12682+/4++
4-6 PV 6--6-4-67--
1-3 PV 5--5-1-38--

Equipement : Frags à manche, Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Eul' Boss Nous R'gard' [Aura], Grande Waaagh!, Grand Seigneur de Guerre, Lé Goffs cé lé Meyeurs [Aura], Loi d'la Bande, On y Va !, Prophète de Gork et de Mork, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
Traits : [Goff] Tro Balèz'
1 unité | 300 points | 20 %
Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Boss Dresseur sur Squigosaure
9 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
102+5+679684+/5++

Equipement : Kalibr', Fuzi kikogn', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
Reliques : Manteau en Peau d'Bête
Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
2 unités | 235 points | 15.67 %
Troupes
Boyz (10)
5 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Affreux Zigs
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 160 points | 10.67 %
Attaque rapide
Brikojets Mégach'nillés (2)
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
104+5+669474+

Equipement : Gros fling' jumelé (4), Kanon à rokettes (2), Missiles d'aileron (2), Foreuz' de nez (2)
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (8)
6 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (7), Kalibr' (7), Kikoup' (7), Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+454264+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 430 points | 28.67 %
Soutien
Chariot de guerre
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+878-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort (3)
18 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Gros fling' (6), Pince de dread (12)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 375 points | 25 %

Points : 87 | 1500
Commandement : 3
Figurines : 50
Unités : 11

État-major Suprême : 15 | 300
Pts : 20%
PP : 17.2%
Bataillon : 72 | 1200
Pts : 80%
PP : 82.8%

Abattez-le : 13
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 40
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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