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Arlequins : Tournoi ? [1000 points]

par Colonel Mac-Grégor - modifiée le 28 Septembre 2022

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Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Coryphée
5 | 100

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82+2+335696+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Epée énergétique aeldari, [Rôle-Clé] Roi Voilé
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
Reliques : [Codex] L'Epée Fabuleuse
Prophète de l'Ombre
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Brume des Rêves, [Phantasmancie] Eclat de Lumière
2 unités | 200 points | 20 %
Troupes
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (3), Neuro disrupteur, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Baiser d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Baiser d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (2), Neuro disrupteur, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (2), Baiser d'Arlequin (3), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Troupe (4 + 1)
4 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (3), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (2), Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Neuro disrupteur, Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin (3)
Troupe (4 + 1)
4 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Comédien 83+3+331486+/4++
Grand Comédien 83+3+332486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (3), Neuro disrupteur, Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (3), Baiser d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
+ Grand Comédien Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin
4 unités | 395 points | 39.5 %
Elite
Bouffon Tragique
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335596+/4++

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, [Rôle-Clé] Moissonneur de Tourments
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, La Mort ne Suffit Pas , Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
1 unité | 85 points | 8.5 %
Soutien
Tisseurs du Néant
5 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage
Mots clés : Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
1 unité | 130 points | 13 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins, [Saedath] Lumière
2 unités | 190 points | 19 %

Points : 43 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 26
Unités : 10

Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 40
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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