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Orks : Mortal flamers

par Warc241 - modifiée le 5 Novembre 2022

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Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus
QG
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+666584+/5++

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Gros kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : Kikoup Kitu de Headwoppa
Traits : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
2 unités | 160 points
Troupes
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 120 points
Elite
Kommandos (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kram'Boys (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
Kram'boy 53+5+451266+
Brikolo 53+5+451266+

Equipement : Krameur (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Brikolo (2) Equipement : Méga-klateur kustom (2), [Kustomization] Zappeuzes (par fig de l'unité) (10)
Aptitudes : Mékaniak
Méganobz (5)
12 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Frags à manche (4), Kombi-karbonizeur (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur
Méganobz (5)
12 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Kass'Tanks (10)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
Kass'Tanks 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Lance-rokettes (7), Marteau kass'tanks (2), Squig-bombe
Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes
6 unités | 825 points
Attaque rapide
Nob sur Squig Krazeur
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+565474+/6++

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
Traits : Trait - Alpagueurs - 2. Gueule de Bête
Boyz sur Squigliers (5)
8 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (6)
6 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Chokboyz (6)
6 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr'
4 unités | 325 points
Volants
Klat'jet Wazboum
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+4+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Méga-kanon wazbom (2), Kanon krazeur, Champs de force de klat'jet
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork
Klat'jet Wazboum
10 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+4+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Méga-kanon wazbom (2), Kanon krazeur
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Mek, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 360 points
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 210 points

Points : 117 | 2000
Commandement : 3
Figurines : 95
Unités : 20

Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 122
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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