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Necrons : 07/10/2011

par Garzakfr - modifiée le 6 Octobre 2022

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Necron 2K pour 2v2
Détachement : État-major Suprême
Seigneur de Batailles
[Seigneur de Guerre] Szarekh Le Roi Silencieux (1 + 2)
21 | 400

MCCCTFEPVACdSvg
Szarekh (9-16 PV) 82+2+579-166103+
Szarekh (5-8 PV) 6----5-84--
Szarekh (1-4 PV) 4----1-42--
Menhir Triarcal 86+2+5751103+

Equipement : Bâton des Étoiles, Faux de Poussière, Sceptre de Gloire Éternelle
Aptitudes : Auto-torpeur de Préservation, Balises de Noctilithe, Champ de Force Transtemporel, Générateurs d'Obéissance, Le Roi Silencieux (+3 PC), Menhir Triarcal, Métal Organique, Phaeron, Phaeron des Étoiles (Aura), Phaëron des Lames (Aura), Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Vengeance de l'Enchaîné, Voix du Triarcat
Mots clés : Agent Dynastique, Base, Commandant Suprême, Le Roi Silencieux, Noble, Personnage, Phaëron, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons, Szarekhan
+ Menhir Triarcal (2) Equipement : Faisceau annihilateur
Mots clés : Agent Dynastique, Base, Le Roi Silencieux, Menhirs Triarcaux, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons, Szarekhan
1 unité | 400 points
Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG
Seigneur Skorpekh
7 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+6664103+/4++

Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura)
Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
6 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek, Obfuscatron prismatique
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Reliques : Le Voile des Ténèbres
2 unités | 215 points
Troupes
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (5)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 600 points
Elite
Destroyers Skorpekh (6)
8 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+5533103+

Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2)
Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Traqueurs (5)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+2+4511103+

Equipement : Désintégrateur synaptique (5)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 255 points
Attaque rapide
Mécanoptères (3)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
143+3+4521104+

Equipement : Eclateur Gauss jumelé (3)
Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 75 points
Soutien
Arche du Jugement Dernier
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 104+4+667-123103+
4-6 PV 85+---4-62--
1-3 PV 66+---1-31--

: Explosion (5+ - 6
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 290 points
Volants
Faucheur
9 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+3+66123103+
4-6 PV 20-40-4+---D3--
1-3 PV 20-30-5+---1--

Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Base, Faucheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 165 points

Points : 102 | 2000
Commandement : 9
Figurines : 67
Unités : 12

État-major Suprême : 21 | 400
Pts : 20%
PP : 20.6%
Bataillon : 81 | 1600
Pts : 80%
PP : 79.4%

Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 74
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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