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Arlequins : Twilight 2k [2000 points]

par Dimco - modifiée le 21 Octobre 2022

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Détachement : Bataillon
QG
Coryphée
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335696+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin, Epée énergétique aeldari, [Rôle-Clé] Roi Voilé
Aptitudes : Armes de Choryphée, Chance du Dieu Moqueur, Chorégraphe de la Guerre, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Champion des Aeldari (-1 PC)
Mots clés : Grenades Disruptrices, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Pénombre] Croc de la Pénombre
Prophète de l'Ombre
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Agent de la Confusion
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Miroirs Mentaux, [Phantasmancie] Sentiers Crépusculaires
2 unités | 235 points | 11.75 %
Troupes
Troupe (11 + 1)
9 | 206

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (11), Pistolet shuriken (11), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin (5), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (3), Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (4 + 1)
4 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (4 + 1)
4 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (4 + 1)
4 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (11 + 1)
9 | 206

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (11), Pistolet shuriken (11), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin (5), Caresse d'Arlequin (2), Etreinte d'Arlequin (3), Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (11 + 1)
9 | 171

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (11), Pistolet shuriken (11), Lame d'Arlequin (7), Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
6 unités | 883 points | 44.15 %
Elite
Solitaire
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
122+2+445896+/3++

Equipement : Armes de Solitaire
Aptitudes : Blitz, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Forme impossible , Panoplie d'Arlequin, Voie de la Damnation
Mots clés : Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Infanterie, Personnage, Solitaire
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
1 unité | 110 points | 5.5 %
Transport
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Tisseur Stellaire
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556484+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Chance du Dieu Moqueur, Chevauche le Vent, Découvert, Explosion, Glisseurs, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Transport (6)
Mots clés : Tisseur Stellaire, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
5 unités | 475 points | 23.75 %
Détachement : Patrouille
QG
Prophète de l'Ombre
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335496+/4++

Equipement : Lance-grenades hallucinogènes, Pistolet shuriken, Sceptre de brume, [Rôle-Clé] Architecte des Reflets
Aptitudes : Bouclier d'Illusion, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin, Psyker Phantasmancie (2 sorts, 1 abjuration), Trésors des Aeldari (-1 PC)
Mots clés : Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
Reliques : [Codex] L'Oeil du Dieu Moqueur
Pouvoirs : [Base] Châtiment, [Phantasmancie] Brume des Rêves, [Phantasmancie] Danse de la Toile
1 unité | 125 points | 6.25 %
Troupes
Troupe (4 + 1)
4 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Neuro disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin, Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
Troupe (4 + 1)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (4), Pistolet shuriken (4), Lame d'Arlequin (4), Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin
Aptitudes : Armes d'Arlequin, Chance du Dieu Moqueur, Crescendo Irrésistible, Panoplie d'Arlequin
Mots clés : Base, Grenades Disruptrices, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Arlequins
+ Grand Comédien
2 unités | 165 points | 8.25 %

Points : 90 | 1993
Commandement : -1
Figurines : 70
Unités : 17

Bataillon : 76 | 1703
Pts : 85.2%
PP : 84.4%
Patrouille : 14 | 290
Pts : 14.5%
PP : 15.6%

Abattez-le : 5
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 61
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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